凜冬難熬 中國《絕地求生》聯賽第一年小結

2022-10-07 08:06:09 字數 3431 閱讀 5929

國服的靴子遲遲不落地,數百家仍然堅持的《絕地求生》電競俱樂部,除了少數能夠笑傲江湖之外,多數都在期盼未來會更好 ……

10 月 13 日,上海v程式設計客棧spn電競中心, 2019 年《絕地求生》最後乙個重量級的賽事落下帷幕,ifty電子競技俱樂部以總積分 150 分獲得冠軍,將攜手vc/4am/qm電子競技俱樂部出征年底在美國舉辦的pgc全球總決賽——作為吃雞這款遊戲誕生後最早組建的戰隊,ifty的程式設計客棧歸來也讓很多玩家唏噓不已,同時,作為一款曾經風靡全球的「大逃殺」類遊戲,《絕地求生》的人氣流失同樣也使得其電競化的前景蒙上了一層陰影。

1一言難盡的年度「三大賽事」

幾家歡樂幾家愁

2019 年,是《絕地求生》在全球開啟電競聯賽化的第乙個年頭,在國內除了次級聯賽之外,就是三大積分賽和後續的春季賽、夏季賽以及剛剛結束的大師賽。

6 月 9 日,《絕地求生》pcl春季賽結束,之前名不見經傳的vc戰隊拿下春季賽冠軍,提前鎖定了乙個年底pgc全球總決賽的名額;

9 月 29 日, 《絕地求生》pcl夏季賽季後賽最後乙個比賽日結束,國內人氣最高的4am俱樂部終於拿下了屬於他們的冠軍,這也是國內絕地求生難得的登上熱搜的大事件;

之後,在春季賽和夏季賽表現優異的 14 個俱樂部又開始了pcm大師賽,ifty和qm拿下了參與全球賽的最後兩個名額——尤其,長達半年多的 2019 年《絕地求生》的國內聯賽也告一段落,總體看下來,這三大賽事看下來,可以說國內《絕地求生》的電競化環境並不樂觀。

首先,商業化前景並不樂觀。

以春季賽冠軍vc戰隊為例,幕後老闆就已經將俱樂部賣給了4am,也就是說,春季賽和夏季賽的兩個頭名在資本層面可以算是一家。作為pubg的官方解說以及前 17 戰隊的教練,joy在4am奪冠後也表示,夏季賽幸好是4am戰隊奪冠了,這對於這款遊戲以及國內的聯賽都是有好處的,因為只有他們有能力把這個冠軍變現,因為4am有著絕對的流量。

同時,作為曾經人氣僅次於4am的 17 戰隊,也和知名歌手林俊傑投資的smg戰隊合併成為全新的「smn」俱樂部,並且引入了天霸的核心選手baolei,但最終的成績卻直線下落,和世界冠軍omg戰隊一起只能等待 2020 年為自己證明了。

其次,場外因素也多為「錢」。

在整個聯賽期間,《絕地求生》的俱樂部和選手來來走走,也有「數燈門」的違規事件發生,但被更多業界內外圍觀的「開撕」事件,多是為錢忙。

影響最大的毫無疑問是4am的孤存出走事件,因為對續約的條件以及流程不滿,孤存和4am之間上演了「一出好戲」,也讓很多人看到「職業選手」確實有可能賺大錢——孤存的 850 萬一年的直播合同,確實也從乙個側面讓電競選手的前景看起來不錯。

之後,就是ifty老闆a+因為旗下選手longskr,怒罵om程式設計客棧g的lionkk,鬧得沸沸揚揚。這一事件的起源其實還是因為電競選手的「收入」,可見,對於很多職業選手而言,賺錢以及賺多少錢是不可迴避的,畢竟,競技的**期可能就那麼三兩年。

當然, 2019 年的聯賽結束之後,或許很多《絕地求生》的俱樂部會退出,也或許有一些新鮮的面孔會出現,但對於很多投資人而言,除了興趣和為愛發電之外,或許會考慮下:作為兩大多金戰隊的omg和smg在聯賽中的成績低迷,至少說明,在當下吃雞的電競賽事中,多金和簡單的人員疊加並不是出成績的保障……

2展望 2020 年

除了成績、國服之外,還有什麼?

在過去的三年時間裡,《絕地求生》這款遊戲經歷從人氣暴漲到人氣**的過山車過程,並且逐漸穩固,從全球範圍內,無論是遊戲人數還是**直播的人數都逐漸穩定;但在國內,其實還存在相當的變數,那麼展望 2020 年,如果《絕地求生》聯賽想要更吸引人,要有什麼變化?

首先,世界賽的成績要好起來。

雖然在去年的pgi上omg拿下了世界冠軍,但總體來看,國內《絕地求生》的聯賽水平和頭部隊伍的競爭力都差強人意。在 4 月的fgs倫敦賽上,cl和omg小組賽就被淘汰,而4am戰隊與 17 戰隊分別在第 7 名與第 15 名;之後在泰國舉辦的met亞洲邀請賽也是一地雞毛;接著就是 8 月的全明星賽,由韋神率隊的中國全明星賽也沒有超過南韓,失去了乙個年底全球賽的寶貴名額……

所以,目前來看,歐洲和南韓的絕地求生的成績都比國內要好;但國內戰隊的成績要比泰國、越南的頭部戰隊要差,所以想要激發國內玩家的熱情,也需要有優異的成績做保證。

其次,賽事要更優化。

國內《絕地求生》的聯賽的賽制其實是比較奇怪的,或許是因為要讓更多的俱樂部能夠有參與感,國內的聯賽是分為三個賽區、共計可以容納 48 支戰隊參與到聯賽中的,春季賽都是周賽積分制,到了夏季賽又在周賽的基礎上增加了季後賽,但總體來看,國內的吃雞聯賽還是普惠性質的。

相對而言,國內的玩家們相對更喜歡歐洲區的賽程,分為三個階段,每個階段都是 16 個戰隊參與,每個階段都有公升降級制度,同時,世界賽的名額是由後兩個階段的積分綜合得到的——這也使得歐洲區的戰隊更注重成績的穩定性,最後結果也是如此,後兩個階段的冠軍都是faze,而追趕者也都是李逵、tsm、g2 等。

事實上,無論是歐洲還是南韓以及東南亞賽區,強隊的成績都相對穩定,這一方面說明國內吃雞戰隊的水平比較接近,但同時,相對穩定的強隊的缺失也使得聯賽的觀賞性和傳播上少了一些趣味和期待——除了主客場之外,衛冕、黑馬、強弱分化等話題也是值得借鑑的。

未來,相信如果「國服」能夠過審,相信國內吃雞聯賽的賽程一定會出做很好的優化。

再次,或許獎金還可以更多一些。

如果,讀娛君假設下,如果國服能夠過審以及明年國內的聯賽賽制更優化,戰隊也能夠在世界賽上打出好成績,那麼,增加獎金或許對於聯賽的收視和影響力會有直接的拉動。以正在進行的《英雄聯盟》s9 賽為例,冠軍的隊伍不僅會獨享 225 萬美元,而且冠軍**收入的25%也會分給冠軍隊伍;而在稍早之前結束的dota2 ti9 賽中,奪冠的隊伍獎金更是超過了乙個億的人民幣……相對而言,國內吃雞聯賽的奪冠獎金池還是有很大的增長空間。

從整個電競大環境來看,《絕地求生》還是屬於剛剛起步的階段,存在諸多的問題,但對於未來,其實還是有一些樂觀的。

國內市場以及吃雞受眾仍然很龐大。中國市場以及中國玩家對於「吃雞」這款遊戲的熱愛,不僅使得《和平精英》手遊橫掃,也使得www.cppcns.com《絕地求生》電競聯賽也受到了全球的矚目——全球知名電競俱樂部liquid的兩位王牌選手ibiza與jeemz在國內已經直播數月,很受國內網友的歡迎;而全球頂級電競俱樂部、歐洲區的王者faze戰隊的經理iukeee,在微博上也是相當活躍,不僅和粉絲們互動頻發,更和國內的各大戰隊各種的「眉來眼去」。

為什麼他們要在國內直播,以及在國內的社交網路裡活躍,說白了,「天下攘攘皆為利忙」,這裡有玩家、有粉絲、有逐漸成熟的賽事,自然也使得這些強隊不會忽略這一潛力無限的大市場。

事實上,《絕地求生》的可能性還是很大的。整個直播行業, 2019 年最大的驚喜大概就是「一條小團團」殺出重溫,成為最具人氣的大主播,這位從不露臉的女主播,就是在抖音走紅以及在鬥魚直播《絕地求生》的。

最後:10 月 10 日,鬥魚宣布成立了一下新的絕地求生俱樂部dyg,這或許就是乙個利好的訊號……雖然還有兩個多月, 2019 年才會真正的過去;但對於很多《絕地求生》的戰隊和俱樂部而言,隨著pcm大師賽的結束,他們的 2019 年其實已經結束了,或許會面臨解散,或許會面臨轉型和退役,但相信一定也會有很多俱樂部和選手們會堅持下來,為了理想而戰。

2020 年,《絕地求生》國服會來嗎?

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