乙個好的Web 2 0產品應該長什麼樣

2022-10-07 10:18:06 字數 2069 閱讀 6415

自從有了web 2.0,網際網路就有了「產品」這個概念。因為,刻薄地說,web 1.0沒有產品。

各行各業有自己ichjagcr的行業標準,但乙個好的web 2.0產品長什麼樣?檢驗乙個web 2.0產品的好壞,有沒有乙個可供判斷的標準?以下從我個人的體會,總結幾點:

首先,使用者驅程式設計客棧動

乙個好的web 2.0產品,能夠充分地調動使用者的積極性,不斷地為**貢獻資訊和資源的。是使用者驅動,而不是編輯驅動。web2.0不能沒有編輯,但編輯被弱化了。編輯驅動是web 1.0,使用者驅動是web 2.0。myspace、delicious、digg和flickr,無數成功的web 2.0產品都告訴我們,使用者的力量可能是無窮的,共享與分享,在社會化資料上貢獻了自己的乙份力量。

其次,良好的使用者體驗

乙個好的web 2.0產品,應該有良好的使用者體驗,提供豐富的使用者體驗。易用性、簡潔性,邏輯層次清晰明了。ajax的應用,雖不至於過分強調,但不可或缺。

第三,方便地建立和傳播

乙個好的web 2.0產品,為其提供的站點應該有好的響應速度,可以方便地建立和傳播內容。乙個好的web 2.0產品,一定是個簡單的純粹的產品。

第四,使用者訪問的理由

對web 2.0產品的設計,產品設計者應該有足夠的理由來說服自己,有什麼樣的理由讓使用者來訪問這個產品,他們為什麼訪問,他們通過訪問能得到什麼,他們為什麼要二次訪問,如何讓訪問者形成訪問信賴,養成習慣。要做一大部分群體喜歡的產品,讓這部分群體的大多數認同這個產品,來用這個產品。

第五,以使用者為導向

在訪問者形成訪問依賴之後,培養起瀏覽者登陸的習慣。web 2.0產品與1.0不同的是,是以使用者為中心的,以使用者為導向的,因此乙個好的web 2.0產品,應該培養起瀏覽者登陸的習慣,培養使用者之間互動交流的習慣。而使用者的註冊資訊應該是真實的,翔實的,有效的。因為只有真實全面的人,才可以在真實的基礎上面建立豐富多彩的群體、圈子、俱樂部。

第六,個性化的發揮

要讓使用者知道提供的產品,是乙個可以根據使用者自己喜好的個性化定製產品。辦使用者自己的**,而不是辦產品設計者自己的**。首先是共性,在共性的基礎上要讓使用者成為**的主人,個性化其實是你幫他做的,定製則是他完全主動的。在共性層面之上,不同層次的人,不同背景的人我們都需要去滿足。

第七,沉澱使用者,沉澱內容

乙個好的web 2.0產品,應該能夠沉澱使用者,能夠沉澱有價值的內容。對使用者有用的資訊,越多越好。有效資訊越多越好,有效在於對使用者有用,而且是對使用者有價值的資訊。內容的沉澱,應該是有組織的,而不是雜亂無章的。

第八,可擴充套件的平台

乙個好的web 2.0產品,應該具有可擴充套件性,可延展的,技術可擴充套件,內容可擴充套件程式設計客棧,使用者互動可擴充套件。根據目標人群,確定平台的定位,定位於哪部分人群,將他們鎖定。根據平台的定位來組織產品的應用,根據人群的需要發展技術應用,根據應用的成熟度來不斷公升級平台。

第九,使用者自組織

讓使用者來組織,並過濾無用資訊。讓使用者以使用者他們自己的方式、自己的價值取向、自己的衡量標準,來標註和組織資料。因為對於產品設計者,或者產品運營者來說,你永遠無法及時地處理資料,你www.cppcns.com永遠不能www.cppcns.com保證客觀。使用者會按照他們自己理解的最佳方式來處理。乙個好的web 2.0產品,要保證能夠按照使用者所需所想的方式來工作。

第十,與線下的結合

如果不與傳統線下結合,網路永遠只是虛擬的。只有與線下的結合,才能真正體現網路的方便性。這也是攜程們成功的關鍵。很多web 2.0產品,是很有想法的,不管是點評系統也好,配送系統也好,sns圈子也好,他們都不應逃脫線下的商業機會。線下的業務推廣將非常重要,這也許能解釋為什麼有那麼多的web 2.0**不盈利的關鍵,他們脫離了線下,商業模式才變得虛幻縹緲。換句話說,這些需求本來就是存在的,那麼,web 2.0產品設計者應該用web2.0的方式去滿足本來就存在的這些需求。

當然,web 2.0本來就是乙個極其廣泛和深奧的話題,沒有乙個人能夠全部列舉出它的衡量標準。也正因此,web 2.0產品設計才會多樣化,才會變得有魅力,儘管現在遇到了一些困難、有很大的泡沫成份,但我堅信這是個有前途的領域。我們在討論web 2.0產品的時候有點亂槍打鳥。用的是不同的槍,有手槍,有機關槍,有玩具槍。打的也是不同的鳥,有麻雀,有海鷗,有大雁。打法也不盡相同,有俯擊,有側擊,有連環射擊。如果你對2.0的產品充滿了興趣,請花一點時間來補充我沒有提到的地方。

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