做了個好遊戲,如何獲得「蘋果推薦」?有套路

2022-10-08 07:39:09 字數 1380 閱讀 8725

「蘋果推薦」對於業內,尤其是遊戲圈來說,簡直就是乙個流量和銷量加速器,這一點不用去說。可怎麼拿到蘋果推薦呢?

書樂一直很想寫這個話題,但苦於沒有第一手素材。

正好,由505 games發行、多益網路**的高畫質冒險沙盒《傳送門騎士》手遊於 7 月 5 日正式開啟了ios預訂,原價 30 元預售折扣僅 25 元。而預售當天便獲得了蘋果推薦。

既然有乙個最新的案例在這裡,剖析一下,才發現,想要「蘋果推薦」真的是需要很多功課的。www.cppcns.com

其實,去年,蘋果官方就公開app該如何獲取編輯推薦的攻略,第一條就是「你的app需要乙個故事」。

這個故事可以是催人淚下之類的。這個有案例,早前有一款《癌 症 似惡龍》的遊戲,就成功的被推薦,而且還拿下了被稱為「遊戲奧斯卡」的tga的「最具衝擊力遊戲」獎項。

而創作者本身就是癌 症 孩子的父親,由爸爸為留念患癌離世的兒子而製造的遊戲,它記錄了小男孩抗擊癌 症 的全過程。

但這樣的案例不可複製,那麼常規的遊戲,能有什麼好故事呢?

《傳送門騎士》的故事很簡單:在端遊時期,這款遊戲登陸steam平台後好評率超過了80%,其中還不乏許多中國玩家留下的中文評價。

那麼移植到手遊上,尤其是在中國區發布的時候,曾經在steam平台上的成功,讓這個新遊獲得加分,而由於中國玩家突破語言、區域的限制而表現出來的熱衷,則讓編輯覺得,有必要在第一時間、用程式設計客棧大標題把好訊息告訴大家——可以在國服玩手遊了。

換言之,「蘋果推薦」也帶有了和其他平台競爭的關係。

這時候,乙個經驗出現:

1.要有「海外關係」,讓編輯覺得它經得起bamkutmc檢驗;

2.這個「海外關係」要有國內的玩家牽掛,所以值得推薦;

3.早前版本的成功,可以形成讓蘋果編輯心中一種「有必要讓它成為我們的夥伴」的想法。

4.玩家用各種姿勢去關注的一款遊戲,往往這樣的故事更容易打動玩家之心。

關注《傳送門騎士》的「蘋果推薦」,其實最讓筆者心動的是它被連續推薦的過往。

早前這款遊戲在蘋果商店美國區上線時,就憑藉自身優秀的遊戲品質打動了蘋果應用商店編輯,獲得了蘋果商店首頁today板塊的長文推薦。

顯然,上乙個經驗就不適用了,因此,這裡面還有秘密。

按照蘋果公布的規則,獨特的故事,更容易吸引到編輯的注意,尤其是**開發者如何發布出一款顛覆了整個行業的 app,或者 app 如何幫助程式設計客棧客戶解決了獨特的難題等。

《傳送門騎士》有這樣的故事嗎?答案是有的。

作為一款沙盒遊戲,相信許多人立刻會聯想到《我的世界》這樣的,而腦補出來的特點裡,最直擊眼球的應該「沙盒遊戲=畫素級」。

如果一款沙盒遊戲的體驗變成「超清畫質。4k電影畫質的表現力讓眼前的一草一木一建築都變得格外靚麗養眼,隨手一截圖就是一張桌布」,會如何?

每個玩家,包括編輯的腦子裡,都會出現 2 個字——顛覆。

這就足夠獲得長文推薦了。

如何做好遊戲內實時語音體驗

早在2015年,艾媒諮詢即有移動遊戲社交相關資料統計 近40 的玩家因為社交因素選擇一款遊戲 15.6 的玩家因為一款遊戲社交性差而選擇離開。因此,如何提高遊戲的社交屬性已成為各大遊戲廠商遊戲策劃的重要組成部分。從小隊戰鬥 團隊副本,到遊戲排名 pvp團隊競技 公會 家族等遊戲玩法,無一不是為了增強...

如何做好遊戲內實時語音體驗

由 早在2015年,艾媒諮詢即有移動遊戲社交相關資料統計 近40 的玩家因為社交因素選擇一款遊戲 15.6 的玩家因為一款遊戲社交性差而選擇離開。因此,如何提高遊戲的社交屬性已成為各大遊戲廠商遊戲策劃的重要組成部分。從小隊戰鬥 團隊副本,到遊戲排名 pvp團隊競技 公會 家族等遊戲玩法,無一不是為了...

如何學習好遊戲建模?遊戲建模多要用到一些什麼?

如何學習遊戲建模?對於有興趣且有時間的小夥伴,相信都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料 教程,然後開始你的探索之旅,當然,在我看來,自學是比科班教學更加有效和更深刻的過程,在其中你收穫到的相信不只是學識,還有自我控制力 毅力,後者對於你的人生的作用是無限的,而前者的作用是有限的,也許看到這裡你...