《王者榮耀》讓騰訊賺翻 中國遊戲市場前景讓老外驚嘆

2022-10-08 09:36:07 字數 919 閱讀 5050

亞洲市場研究公司 partners週三發布最新報告稱,到 2021 年時,中國遊戲市場收入預計將從今年的 260 億美元增長到 350 億美元。

報告稱,接下來 5 年,中國的數字遊戲玩家和遊戲收入將實現強勁增長。到 2018 年時,中國手遊玩家和收入將超過pc網路遊戲。手遊收入是增長最快的領域,到 2021 年時將佔據總遊戲收入的58%。所以在這樣的大環境下,《王者榮耀》(全球火爆**量第

一、月入流水 30 億元、一款**日流水1. 5 億)成為騰訊最賺錢的遊戲也是情理之中的事情。

截至 2021 年的未來 5 年,pc網遊收入的年復合增長率只有1.5%,但是主要遊戲構成將發生重大變化。大型多人**角色扮演遊戲(mmorpg)在pc網遊中的佔比將下滑,而多人**戰術競技遊戲(moba)和第一人稱射擊遊戲(fps)的佔比將提公升。

到 2021 年時,基於電視的主機遊戲收入(剔除在灰色市場銷售或沒有獲得製造商許可的主機)只會佔據中國遊戲市場收入的1.2%。索尼playstation4 目前在主機市場競爭中佔程式設計客棧據領先。

「由於新主機的全球發售要早於中國市場,所以我們預計灰色市場的主機銷量將增長,」niko管理合夥人麗莎漢森表示。現在,44%的中國人是遊戲玩家。到 2021 年時,遊戲玩家在中國人口中的佔比將增加到54%,在所有網民中的佔比接近90%。

niko表示,電子競技是pc網遊和手程式設計客棧遊需求的乙個推動力,也促使越來越多的中國玩家到網咖玩pc網遊。「憑藉著今年 260 億美元的國內數字遊戲收入,中國遊戲市場是全球最重要的單一pc網遊和手遊市場,」漢森在乙份宣告中稱,「中國有程式設計客棧接近 6 億玩家,幾乎是美國人口總量的兩倍。對於全球遊戲開發商和發行商來說,這一使用者基礎是乙個巨大機遇。」

niko發布了乙份 67 頁的報告,包含了對 1000 名玩家的**調查,對中國主要遊戲公司、支付公司、手遊開發商高管的採訪。

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騰訊王者榮耀商標維權終審勝訴

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