12 視覺里程計1 ICP演算法

2022-10-08 20:36:14 字數 4540 閱讀 2634

icp的英文全稱為iterative closest point,即為迭代最近點。它在雷射雷達應用頻率很高,主要是在點雲配準領域。icp演算法在是是視覺slam中應用也非常多,這個演算法還是很重要。我們下面的討論還是基於視覺slam,好了我們開始吧!

icp演算法顧名思義,就是找最近點。演算法流程如下:

假設我們有一組配對好的3d點如下:

\[\boldsymbol=\left\_, \cdots, \boldsymbol_\right\}, \quad \boldsymbol^=\left\_^, \cdots, \boldsymbol_^\right\}

\]現在我們想要找到乙個歐式變換,使得

\[\forall i, \boldsymbol_=\boldsymbol \boldsymbol_^+\boldsymbol.

\]上述的這個問題就可以使用icp演算法求解。這裡主要需要注意下,如果僅考慮3d點之間的變換,此時和相機並沒有關係。在rgb-d slam中用icp問題指代匹配好的兩組點間的運動估計問題(跟雷射slam有區別,雷射slam通常是未知的情況)。icp求解主要是兩種方式,一種是svd,另一種是非線性優化方式求解。

根據前面描述的icp問題,令第\(i\)對點的誤差為:

\[\boldsymbol_=\boldsymbol_-\left(\boldsymbol \boldsymbol_^+\boldsymbol\right).

\]這裡解釋一下,我們用乙個點 \(\boldsymbol_^\)(第二幅圖中資料)來估算另乙個點\(\boldsymbol_\)時(在第一幅中資料,即為觀測座標),必然會產生誤差。

我們構建最小二乘問題,求解使用平方和打到極小的\(r\)和\(t\),則有

\[\min _, \boldsymbol} \frac \sum_^\left\|\left(\boldsymbol_-\left(\boldsymbol \boldsymbol_^+\boldsymbol\right)\right)\right\|_^.

\]定義影象1和影象2中兩組點的之心為:

\[\boldsymbol=\frac \sum_^\left(\boldsymbol_\right), \quad \boldsymbol^=\frac \sum_^\left(\boldsymbol_^\right).

\]在誤差函式做如下處理(去質心處理):

\[\begin

\frac \sum_^\left\|\boldsymbol_-\left(\boldsymbol \boldsymbol_^+\boldsymbol\right)\right\|^=& \frac \sum_^\left\|\boldsymbol_-\boldsymbol \boldsymbol_^-\boldsymbol-\boldsymbol+\boldsymbol \boldsymbol^+\boldsymbol-\boldsymbol \boldsymbol^\right\|^ \\

=& \frac \sum_^\left\|\left(\boldsymbol_-\boldsymbol-\boldsymbol\left(\boldsymbol_^-\boldsymbol^\right)\right)+\left(\boldsymbol-\boldsymbol \boldsymbol^-\boldsymbol\right)\right\|^ \\

=& \frac \sum_^\left(\left\|\boldsymbol_-\boldsymbol-\boldsymbol\left(\boldsymbol_^-\boldsymbol^\right)\right\|^+\left\|\boldsymbol-\boldsymbol \boldsymbol^-\boldsymbol\right\|^+\right.\\

&\left.2\left(\boldsymbol_-\boldsymbol-\boldsymbol\left(\boldsymbol_^-\boldsymbol^\right)\right)^}\left(\boldsymbol-\boldsymbol \boldsymbol^-\boldsymbol\right)\right)

\end

\]最終優化目標函式簡化為

\[\min _, t} j=\frac \sum_^\left\|\boldsymbol_-\boldsymbol-\boldsymbol\left(\boldsymbol_^-\boldsymbol^\right)\right\|^+\left\|\boldsymbol-\boldsymbol \boldsymbol^-\boldsymbol\right\|^.

\]我們可以先求左邊的第一項,我們記去質心座標為:

\[\boldsymbol_=\boldsymbol_-\boldsymbol, \quad \boldsymbol_^=\boldsymbol_^-\boldsymbol^.

\]由於左邊第一項只和\(r\)有關,因此我們先計算旋轉矩陣\(r\),則

\[\boldsymbol^=\arg \min _} \frac \sum_^\left\|\boldsymbol_-\boldsymbol \boldsymbol_^\right\|^

\]我們將\(\boldsymbol^\)進行展開,則為

\[\frac \sum_^\left\|\boldsymbol_-\boldsymbol \boldsymbol_^\right\|^=\frac \sum_^\left(\boldsymbol_^} \boldsymbol_+\boldsymbol_^} \boldsymbol^} \boldsymbol \boldsymbol_^-2 \boldsymbol_^} \boldsymbol \boldsymbol_^\right)

\]由於\(\boldsymbol^} \boldsymbol=\boldsymbol\),繼續化簡優化目標函式變為

\[\sum_^-\boldsymbol_^} \boldsymbol \boldsymbol_^=\sum_^-\operatorname\left(\boldsymbol \boldsymbol_^ \boldsymbol_^}\right)=-\operatorname\left(\boldsymbol \sum_^ \boldsymbol_^ \boldsymbol_^}\right)

\]為了解\(r\),定義矩陣:

\[\boldsymbol=\sum_^ \boldsymbol_ \boldsymbol_^}.

\]使用svd分解,使得\(\boldsymbol=\boldsymbol \boldsymbol \boldsymbol^}\),當\(\boldsymbol\)滿秩時,則

\[\boldsymbol=\boldsymbol \boldsymbol^}

\]解得\(r\)以後,\(t\)即為

\[t^=p-r p^

\]李代數表達位姿,迭代方式找到最優值。目標函式為:

\[\min _}=\frac \sum_^\left\|\left(\boldsymbol_-\exp \left(\boldsymbol^\right) \boldsymbol_^\right)\right\|_^

\]svd方法

void pose_estimation_3d3d(const vector&pts1, const vector&pts2, mat &r, mat &t) 

p1 = point3f(vec3f(p1) / n);

p2 = point3f(vec3f(p2) / n);

vectorq1(n), q2(n); // remove the center

for (int i = 0; i < n; i++)

// compute q1*q2^t

eigen::matrix3d w = eigen::matrix3d::zero();

for (int i = 0; i < n; i++)

cout << "w=" << w << endl;

// svd on w

eigen::jacobisvdsvd(w, eigen::computefullu | eigen::computefullv);

eigen::matrix3d u = svd.matrixu();

eigen::matrix3d v = svd.matrixv();

cout << "u=" << u << endl;

cout << "v=" << v << endl;

eigen::matrix3d r_ = u * (v.transpose());

if (r_.determinant() < 0)

eigen::vector3d t_ = eigen::vector3d(p1.x, p1.y, p1.z) - r_ * eigen::vector3d(p2.x, p2.y, p2.z);

// convert to cv::mat

r = (mat_(3, 3) <<

r_(0, 0), r_(0, 1), r_(0, 2),

r_(1, 0), r_(1, 1), r_(1, 2),

r_(2, 0), r_(2, 1), r_(2, 2)

);t = (mat_(3, 1) << t_(0, 0), t_(1, 0), t_(2, 0));

}

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