CPU排程策略筆記

2022-10-09 05:27:08 字數 617 閱讀 5233

fifo:先入先處理,是公平、簡單、有效的方法。

但如果乙個程序所需要的時間很少,在單純的先入先出場景下就需要等待很長的時間,如果這個程序是負責對使用者展示的,那麼使用者的使用體驗就會很差

面對程序:cpu排程的目標應該是,

任務盡快結束(平均周轉時間)

響應時間盡量短

系統開銷盡量小。

這裡平均周轉時間是指每個程序結束的時間的平均。

io密集和cpu密集(io約束,cpu約束)

常見cpu排程演算法:

first come, first served,先來先服務。

sjf, 短作業優先。有最小的平均周轉時間。但如果使用者操作的時間比較久,那使用者的響應就會很慢。

rr,為了保證sjf下的使用者響應,採用分時間片輪轉排程。時間片越小,響應越快,但開銷越大。

問題:word和gcc同時存在,前者關心響應時間,後者關注周轉時間,如何排程?

需要引入優先順序排程。但如果死板的執行優先順序排程,就會有任務一直無法分配執行。

樸素想法: 動態提高優先順序,可以解決有任務飢餓的情況,但如果有重負擔任務的優先順序被提高,響應時間無法保證。而前後台任務都用時間片,就退化成了rr。

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