c 介面物件引數傳遞設計

2022-10-11 01:24:12 字數 817 閱讀 9860

設計乙個介面時, 如需傳遞乙個物件,然後儲存起來。

讓它即能接受左值, 又能接受右值

寫兩個過載

explicit a(string&&a) : _a(move(a)) {}

explicit a(const

string& a) : _a(a) {}

上面的一次move construct, 下面的一次copy construct, 但寫兩個太麻煩 

2. 用perfect forwarding

templateexplicit a(t&& a) : _a(forward(a)) {}

這樣實現只能寫在標頭檔案, 且可以傳各種奇怪型別進來。 而且perfect forwarding有些情況不能用,例如:

braced initializers, 0 or null, 只有宣告的數字const static成員, 有過載或有模板的函式做引數,bitfields

3. 直接按值傳遞,然後在裡面用move

explicit a(string a):_a(move(a)) {}

這樣外面用的時候, 直接用右值是一次move construct, 用move轉右值是兩次move construct, 用左值是一次copy construct, 一次move construct, 算算只多了一次move construct, 但這個開銷是很低的, 所以結論是應該這樣寫

另外如果上層是const &之類, 用move也是不能轉成右值的

void test(const

string&a)

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