快速入門程式設計,可以試試這個方法!

2022-10-11 06:54:13 字數 598 閱讀 2870

筆記很重要,一定要儲存好!

形成知識框架

記住,將知識點形成知識框架

這個階段你已經不是新手了,有的可以說是高手了,這個時候就要開始做專案了,找乙個完整的專案開始練習,要成為github的老熟客,要開始熟悉了解並掌握學習各大流行開源專案,自己也可以試著寫一寫開源專案,然後寫一寫專項部落格,將自己獨到的見解分享出去,總之就是開始」高逼格」學習,做專案,學習開源專案,寫開源專案,分享技術等等!你離大牛越來越近了!

最後,你應該已經學會這門技術了吧!如果你想說,還可以繼續深入學習嗎?遇到瓶頸?以我目前的水平,更高深的我不知道,我覺得基礎應該是重點,程式設計技術這塊,資料結構啊,演算法啊等應該可以讓你突破瓶頸!

只要你找到了適合自己的努力方式,你就如同萬千牛人一樣走在了光彩奪目掌聲陣陣的人生征途上

快速入門程式語言

曾經看到網上有說3天內學習了一門新的程式語言,很多人敬佩不已。3天學習一門語言需要有比較紮實的功底,主要是計算機組成原理。其實這對計算機專業出身的學生來講並不是難事。我就個人體會講講如何快速入門乙個全新的程式語言。學過組成原理的人就知道計算機真的只是一台 計算 機而已,計算機只能處理能夠最終轉化成算...

Linux Shell程式設計快速入門

修改檔案的許可權位,使指令碼檔案成為可執行程式 例如指令碼檔案為test.sh 則chmod x test.sh 增加可執行標誌位 test.sh 執行指令碼注意,執行指令碼的時候需要使用.test.sh啟動指令碼而不是test.sh,如果沒有指定目錄的話,對於可執行檔案來說,系統只會在系統path...

Erlang程式設計快速入門

相當於 hello world 吧。原文在此 unix系統下輸入 erl windows系統下雙擊erlang的圖示。你應該會看類似下面的提示資訊 os prompt erl erlang r13b erts 5.7.1 smp 4 4 rq 4 async threads 0 kernel pol...