TRIZ系列 創新原理 23 反饋原理

2022-10-11 11:00:14 字數 718 閱讀 4791



反饋原理的詳細表述例如以下:

1)引入反饋:

2)假設已經有反饋,那麼改變它

這個原理告訴我們應當從系統中盡量多收集反饋資訊。並用這些資訊來矯正系統的作用。非常easy看出,引入反饋

是系統自己主動控制的前提。系統中的不論什麼變化所產生的資訊都能夠視作反饋資訊源,當然,詳細收集時須要依據實際須要來決定採集的物件。

通過系統執行的反饋資訊,我們能夠了解系統的執行狀態。

這樣的反饋,不不過系統的反饋。也包含系統執行時其環境的反饋,必要時也須要採集,由於系統必須存在於環境中。

反饋原理的應用非常廣泛:

a)自己主動導航。自己主動工藝控制等:

b)聲控燈,防夾自己主動門:

c)客戶愜意度調查。產品市場占有率調查等;

......

理想系統中的自我控制。自我服務,自我維護,都須要在系統中引入反饋機制才幹實現。因此系統在設計之初就應該將反饋機制作為乙個重要部分加以考慮;

在軟體系統中,這樣的反饋機制也無處不在,比方心跳機制,使用者意見反饋。使用者使用習慣記錄等。

但也須要注意的時,反饋機制的引入,特別是反饋-控制機制的建立,勢必會額外消耗或占用非常多資源,因此在實際設計中。應考慮其必要性,並盡量只對關鍵反饋資訊做採集和應用,以防止「過度反饋」所帶來的負面作用。比方在軟體系統中假設針對每乙個操作每乙個變化都做記錄。不僅影響系統的效率和效能,也須要用非常多額外的儲存空間,隨之而來的還有這些資料管理量的新增。

TRIZ系列 創新原理 34 拋棄和再生部件原理

拋棄和再生部件原理的詳細描寫敘述例如以下 1 物件的部件在完畢其功能,或者變得沒用之後,就被扔掉 丟棄。溶解,揮發等 或者在工作過程已經改變。2 物體已經用掉的部件,應該在工作期間恢復 對於拋棄原理來說 1 有兩層意思。一是假設部件對於系統不再實用。應該除掉。以免形成浪費 二是應該有意識的利用這樣的...

TRIZ系列 創新原理 26 複製原理

複製原理的詳細表述例如以下 1 用簡化的,廉價的複製品來替代易碎的或不方便操作的物體 這樣能夠減少成本,提高可操作性。2 假設已經使用了可見光的複製品,那麼使用紅外光或者紫外光的複製品 紅外和紫外光有自己比較獨特的特性,能夠新增人類的視覺範圍。3 用光學影象替代物體 或物體系統 然後縮小或放大它。光...

TRIZ系列 創新原理 32 改變顏色原理

改變顏色原理的詳細描寫敘述例如以下 1 改變物體或其環境的顏色 2 改變物體或其環境的透明度 3 對於難以看到的物體或過程。使用顏色加入劑來觀測。4 假設已經使用了這樣的加入劑,那麼使用發光跟蹤或原子跟蹤。顏色的改變的目的是增強可觀測性。改變的是其視覺特性。而這樣的視覺特性與我們 系統的觀察者 密切...