3 2 暫停和繼續 Activity

2022-10-11 12:12:14 字數 951 閱讀 3226

在正常使用應用的過程中,應用有時會失去焦點,導致 activity 暫停。例如,當應用在多視窗模式下執行時,僅有乙個應用隨時具備焦點;系統將暫停所有其他應用。 例如,當半透明 activity 開啟時(比如對話方塊樣式中的 activity),上乙個 activity 會暫停。 只要 activity 仍然部分可見但目前又未處於焦點之中,它會一直暫停。

但是,一旦 activity 完全被阻擋並且不可見,它便停止(將在下一堂課中討論)。

方法。方法時,系統將發出訊號,指出 activity 將暫時暫停,且使用者可能將焦點返回到您的 activity,或者應用在多視窗模式下執行。 但是,此方法呼叫通常也是使用者即將離開您 activity 的第乙個訊號。

(2)。

**:提交未儲存的更改,但僅當使用者離開時希望永久性儲存此類更改(比如電子郵件草稿)。

釋放系統資源,比如廣播接收器、感測器手柄(比如 gps) 或當您的 activity 暫停且使用者不需要它們時仍然可能影響電池壽命的任何其他資源。

例如,如果您的應用使用camera方法是釋放它的好位置。

@override

public void onpause()

}

間執行高負載關機操作)。

方法中完成大量操作,這樣才能加快在您的 activity 確實停止的情況下使用者向下乙個目標過渡的速度。

例項將駐留在記憶體中並且在 activity 繼續時被再次呼叫。您無需重新初始化在執行任何導致進入「繼續」狀態的**方法期間建立的元件。

方法。期間釋放的元件,並執行每當 activity 進入「繼續」狀態時必須進行的任何其他初始化操作(比如開始動畫和初始化只在 activity 具有使用者焦點時使用的元件)。

示例,因此它初始化 activity 暫停時釋放的照相機。

@override

public void onresume()

}

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