引用 C 中來應用Hook

2021-03-31 08:56:30 字數 3009 閱讀 3735

鉤子(hook),是windows訊息處理機制的乙個平台,應用程式可以在上面設定子程以監視指定視窗的某種訊息,而且所監視的視窗可以是其他程序所建立的。當訊息到達後,在目標視窗處理函式之前處理它。鉤子機制允許應用程式截獲處理window訊息或特定事件。

關於hook的詳細介紹,在微軟的msdn中有,http://.microsoft.***/china/***munity/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx">http://.microsoft.***/china/***munity/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx

下面是我在c#中來應用hook:

實現效果:

當使用者在textbox中輸入 b 的時候,textbox 始終顯示 a

實現過程:

2、在form1中,新增下面一些變數:  

internal enum hooktype //列舉,鉤子的型別

//msgfilter     = -1,

//journalrecord    = 0,

//journalplayback  = 1,

keyboard         = 2,

//getmessage       = 3,

//callwndproc      = 4,

//cbt              = 5,

//sy**sgfilter     = 6,

//mouse            = 7,

//hardware         = 8,

//debug            = 9,

//shell           = 10,

//foregroundidle  = 11,

//callwndprocret  = 12,

//keyboardll        = 13,

//mousell           = 14,

intptr _nexthookptr; //記錄hook編號

3、在form1中引入必須的api  

[dllimport("kernel32.dll")]

static extern int getcurrentthreadid(); //取得當前執行緒編號的api

[dllimport("user32.dll")]

internal extern static void unhookwindowshookex(intptr handle); //取消hook的api

[dllimport("user32.dll")]

internal extern static intptr setwindowshookex(int idhook, [marshalas(unmanagedtype.functionptr)] hookproc lpfn, intptr         hinstance, int threadid);  //設定hook的api

[dllimport("user32.dll")]

internal extern static intptr callnexthookex(intptr handle, int code, intptr wparam, intptr lparam); //取得下乙個hook的api

4、宣告乙個實現的委託

internal delegate intptr hookproc(int code, intptr wparam, intptr lparam);

5、新增自己的hook處理過程  

intptr myhookproc(int code, intptr wparam, intptr lparam)

if( code < 0 ) return callnexthookex(_nexthookptr,code, wparam, lparam); //返回,讓後面的程式處理該訊息           

if( wparam.toint32() == 98 || wparam.toint32() == 66 ) //如果使用者輸入的是 b

this.textbox1.text = "a";

return   (intptr) 1; //直接返回了,該訊息就處理結束了

else

return intptr.zero; //返回,讓後面的程式處理該訊息

6、新增加入hook鏈和從hook鏈中取消的函式

public void sethook()

if( _nexthookptr != intptr.zero ) //已經勾過了

return;

hookproc myhookproc = new hookproc(myhookproc); //宣告乙個自己的hook實現函式的委託物件

_nexthookptr = setwindowshookex((int)hooktype.keyboard, myhookproc , intptr.zero ,  getcurrentthreadid()); //加到hook鏈中

public void unhook()

if( _nexthookptr != intptr.zero )

unhookwindowshookex(_nexthookptr); //從hook鏈中取消

_nexthookptr = intptr.zero;

7、在form1的load事件中新增 sethook() , 在form1的closing 事件中新增 unhook()

private void form1_load(object sender, system.eventargs e)

sethook();

private void form1_closing(object sender, system.***ponentmodel.canceleventargs e)

unhook();

8、執行

輸入 b , 發現 textbox 裡面顯示的是 a 了!

C 中來應用Hook

鉤子 hook 是windows 訊息處理機制的乙個平台 應用程式可以在上面設定子程以監視指定視窗的某種訊息,而且所監視的視窗可以是其他程序所建立的。當訊息到達後,在目標視窗處理函式之前處理它。鉤子機制允許應用程式截獲處理 window 訊息或特定事件。關於hook的詳細介紹,在微軟的msdn中有,...

C 中來應用Hook

鉤子 hook 是windows訊息處理機制的乙個平台,應用程式可以在上面設定子程以監視指定視窗的某種訊息,而且所監視的視窗可以是其他程序所建立的。當訊息到達後,在目標視窗處理函式之前處理它。鉤子機制允許應用程式截獲處理window訊息或特定事件。關於hook的詳細介紹,在微軟的msdn中有,htt...

在C 中應用HOOK

鉤子 hook 是windows 訊息處理機制的乙個平台 應用程式可以在上面設定子程以監視指定視窗的某種訊息,而且所監視的視窗可以是其他程序所建立的。當訊息到達後,在目標視窗處理函式之前處理它。鉤子機制允許應用程式截獲處理 window 訊息或特定事件。關於hook的詳細介紹,在微軟的msdn中有,...