大蝦程式設計中的一點感悟

2021-03-31 08:56:59 字數 634 閱讀 6042

秩名

這是我在程式設計中,從學習到應用階段的一點感悟,與大家一起分享,希望能給剛入這行的朋友們帶來一些好的啟示。

1)學習應該從基礎打起,不要一開始就嘗試最高深的技術。

2)每看一本書,不要說這章我以前學習過了,也掌握的很好,因此我可以跳過這一章看更重要的了。對於作業,遇到不會的盡量不要立刻向別人請教。如果實在解決不了的問題,可以先完成你會的,然後把一些特別的難點提煉出來,向高手請教。

3)不要指望書本和行家能幫你解決一切問題,因為並不是所有問題都能由別人教給你。

4)向別人請教問題應該把問題說明白。對於錯誤提示資訊應該原樣提供出來,不要按自己理解的資訊提供。因為既然你自己做不了,說明你理解一般都有問題。

5)問問題最好能帶**。

6)不要說「編譯通過,可是執行時...」,因為編譯錯誤和執行錯誤可能根本沒有關係。一般來說,編譯是語法問題,而執行是邏輯問題。

7) 書看千遍不如做程式一遍,應該盡量嘗試去寫程式。

8)做程式千個不如做好程式乙個。應該盡量完善你現在做的程式,而不要不斷開新的計畫,而每個計畫都虎頭蛇尾。

9)要想到你不是乙個人寫程式,而是和大家一起寫程式。

10)高深的技巧雖然顯示了高深的本領,但是對於合作往往是有害的,應該盡量寫出簡單易讀的**。(完)

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