呵呵,先開個頭。。

2021-03-31 14:24:50 字數 580 閱讀 6069

前段時間玩了《軒轅劍4》,以前很少玩這種rpg遊戲,但是玩了以後,發現其實在是做得太好了,而且自己也想學習學習3d技術,於是開始對direct3d進行研究,開始準備學習opengl的,但是說實話,我覺得微軟的東西雖然很多人說不好,但是用起來還是很方便,很舒服的。這一點,誰都得承認。於是看了兩天opengl後開始看direct了。

說中國的圖形學資料少,真的是一點都不假,我在網上找了好久好久,都沒有看到什麼中文資料。自己英文水平又不行,呵呵,但是沒辦法,為了學習。。只能開著金山詞霸啃外國的**。

由於最近在學習c#,而direcix9以後完全對.***進行了支援,有managed directx,用起來著實比較方便,呵呵,入門嘛,就從這個開始吧,網上有本比較流行的書《managed.dx.9.kick.start.graphics.and.game.programming》,而且有人翻譯了一些,於是,就開始自己翻譯吧,用著自己憋足的英語和金山詞霸開始了。第一節,第二節現在翻譯完了,我後來看到有人翻譯過前面五節了,所以我從他後面開始吧,也算給自己乙個監督。呵呵~要是堅持下去了,並且有了一定收穫,我一定共享出來給大家看。

就說到這裡吧。。

接下來就開始我的學習計畫了。。呵呵~~~

部落格2014開個頭

2.不管學習多忙,部落格都必須堅持寫下去,記錄每天學習的點點滴滴,哪天缺了,那便是沒有認真學習,無從下手。3.關於步驟 第一要深入掌握和領會物件導向 設計模式 第二要專注於軟組織切割的各種技術研究,多看文章 第三要以fem為依託,關於fem的原理及其各種型別改進的fem要詳加理解,在此基礎上熟練使用...

flutter學習筆記 先開個局

最近和身邊的朋友討論著一些新的技術。大概圍繞了ai智慧型晶元,物聯網,ai 醫療等方面去討論。大家的觀點一致認同物聯網這個大的方向。各自認為這個方向也符合日後基建的用途。隨著這幾年發展,技術發展十分迅速,每隔一段時間就產生很大變化。無論前端,後端,或者嵌入式,量子計算,醫藥發現等等方向都充滿了很多變...

給自己的部落格開個頭

這幾年做了不少開發工作,但是覺得寫來寫去就那麼點東西,會c c windows下做過程式設計,linux也寫過 可能跟公司性質也有些許關係,在程式設計過程中沒有對演算法 設計模式等有太多的要求,作為應屆畢業生從公司牛人前輩那裡學 風格和套路,幾年下來也有點熟練工的感覺,假如自己不在工作之餘去學習,就...