SFMS開發隨想

2021-04-02 08:31:46 字數 1147 閱讀 4445

在開發中,我得到了新龍公司很多老師和同事的大力幫助,學習到了新的技術和很多管理理念和方法,對於我更好地理解軟體開發過程、軟體開發風險的控制、軟體的開發周期等方面都受益匪淺。

針對今後的教學工作,我也得到了很多有價值的經驗和設想:

首先,是目前的軟體專業教學過程中對於實際應用方面還涉及不夠廣泛和深入,往往只侷限於書本上的理論。而真正的軟體開發過程中存在很多非理想化的因素,這些因素是書本上所沒有提及的,並且恰恰是實際開發中影響軟體開發成敗的關鍵所在。因此學生有必要在教學和實訓中了解這些因素,懂得如何去控制和避免它們,才能夠在走向工作崗位的時候不走或少走彎路,減少磨合時間,實現從學校到工作崗位的「零距離」銜接。

其次,應在日常教學過程中培養學生良好的程式設計風格。乙個好的軟體不單單只是功能實現好、演算法好,還應該具備可讀性良好的**,它對軟體模組的復用、軟體的公升級維護都有非常重要的作用。具有良好的程式設計習慣也成為企業衡量乙個程式設計師素質和水平的重要標準。例如現在對人才需求量很大的對日外包專案來說,日方往往將程式設計規範和命名規則制訂地非常嚴格,甚至對於注釋的格式也做了詳細規定,如果程式設計師沒有養成好的程式設計習慣,將無法滿足對方的要求,輕則返工,重則失去訂單。

第三,要培養學生廣泛的知識面,打好基礎。對於高職院校畢業的學生,特別是學制改為

2年後,課程被壓縮,容易造成基礎不牢、知識面狹窄,因此就要在日常教學中注意培養學生的各種基本素質,各種課程互相滲透,不能造成學生為考試而學習的局面。以我較為熟悉的

photoshop

課來說,一般學生都認為

photoshop

只是在平面設計和室內裝潢等領域才使用。其實在軟體開發中,軟體的成功與否與軟體介面的友好性有非常直接的關係,它是人機互動的介面,直接面對使用者,乙個圖示甚至乙個按鈕都可能改變使用者對軟體的印象,所以在

photoshop

photoshop

而教photoshop

,要讓學生了解學了這門課後,在將來的工作崗位中**會用到它以及如何去用它。

第四,要加強學生在軟體文件編寫方面的能力。軟體文件是軟體開發中十分重要的組成部分,是軟體交付時必不可少的資料之一,而在教學中,這恰恰是被忽視的乙個部分。因此在實訓時要加強考核力度,要求學生不但要提供作品,還要按照開發程序,按期提供齊全的文件,以此來強調軟體文件的重要性。另外在具體實施中,要按照開發進度的里程碑提供相應的文件,避免出現開發或實訓過程中的「前松後緊」、最後補文件等不良現象。

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