RSX規格爆出廬山真面目 CELL化GPU

2021-04-02 10:23:54 字數 665 閱讀 2268

日前官方終於發布了rsx的規格

擁有g70的基本核心再加上4個到6個特製核心!?非常適合希爾伯特分塊式裁圖渲染和塑造逼真的畫面。

rsx在某種程度上借鑑了cell的設計理念,她摒棄了gpu傳統的冗長流水線方式。在cell中,ppe負責主要程序,而在rsx中,採用一顆定製的g70作為主核心,定製內容包括取消pure video,ultra shadow 2,以及cinefx。

在cell中,ppe能夠控制spe,在rsx中,定製的g70可以控制4到6個特製的多用途和多路的可程式設計核心。(如頂點遮罩,畫素陰影,光照等特效)

下面是rsx架構示意圖:

圖中**增效元件(**e,aka visualizer)能夠處理所有的頂點,陰影,光照(直接和間接光照),陰影計算。

g70x,則處理抗鋸齒,影像後期處理,運動模糊。

還有乙份架構圖:

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