物件導向設計的幾條經驗準則

2021-04-02 11:54:13 字數 437 閱讀 9220

這段時間在看arthur j.riel的《object-oriented design heuristics》,於是參考總結了如下的幾條物件導向設計原則:

所有資料都應隱藏在它所在類的內部。

類的使用者必須依賴類的公有介面,但類不能依賴它的使用者。

儘量減少類的協議中的訊息。

實現所有類都理解的最基本的公有介面,如拷貝操作,相等判斷,正確輸入內容等。

不要把實現細節放在類的公有介面中。

不要以使用者無法使用或不感興趣的東西擾亂類的公共介面。

類之間應該零耦合,或者只有匯出耦合關係。也就是說,乙個類要以同另乙個類毫不關係,要麼只使用另乙個類的公有介面中的操作。

類應當只表示乙個關鍵抽象。

把相關的資料和行為集中放置。

把不相關的資訊放在另乙個類中。

確保你為之建模的抽象概念是類,而不是物件扮演的角色。

物件導向設計的準則

1.模組化 物件就是模組 把資料結構和操作這些資料的方法緊密地結合在一起 2.抽象 過程抽象 資料抽象 類 引數化抽象 c 的 模板 3.資訊隱藏 通過物件的封裝性實現類,分離了介面與實現,支援資訊隱藏 4.弱耦合 某一部分的變化對其他部分的影響降到最低程度 耦合 乙個軟體結構內不同模組之間互連的緊...

物件導向設計準則1

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物件導向的準則

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