做什麼樣的軟體更賺錢之案例分析

2021-04-07 02:40:26 字數 1066 閱讀 8371

做什麼軟體最賺錢?作者常和我**這個問題。今天發個貼貼和大家互相學習切磋。不足之處歡迎指正。技術我不懂,就談談市場。

賺錢方法一從市場入手「隨大流」

我們說巨集觀的。其實很好理解。拿傳統行業為例子,餐飲,日用品。日化用品。雖然都是薄利,但都是賺錢的行業,為什麼?因為人人離不開且要每天消費。使用者群的龐大足以養活他們。牙膏,飲料,衛生巾廣告鋪天蓋地。他花的起錢一定賺的回來。

賺錢方法二從個人資源入手「當老大」

還是先拿傳統行業的商品當例子。比如說某個不是很大眾的行業。比如做鋼琴的。本身消費群體很小很小。人人都要用牙膏,但是每個刷牙的人不一定都要彈鋼琴。當某個牌子成為了名琴,在這個小眾群體裡邊有了很高的影響力。成為絕大多數買琴的人的不二之選的時候。他也會賺錢。另外乙個鋼琴能頂10000個牙膏

軟體也是如此,如果開發者是通過興趣和本身技能或者獨特的資源進入了開發共享軟體這個圈子。大多在某個領域有獨特的一招鮮。應該好好利用。哪怕軟體使用者群不大。但是如果能成為老大。也是很有前途的。現在有一類軟體,是模擬駕校交規考試的。這類使用者不多。學車的人再多也多不過刷牙的人。作者掌握著資料資源。開發了類似的軟體。成了學車族且有電腦的人的不二之選。很多人都會自己弄乙個試試。「xp變臉王」可是個不折不扣的小眾軟體。不是必備軟體是個個性軟體服務於愛美化自己電腦的個性人群。但這類軟體我這麼多年還沒有見到能撼動其地位的第二款。記得西遊記裡邊寫到,海有海龍王。井裡也有井龍王都有寶貝。立個不大的山頭同樣稱王。只要稱了王多多少少都有人進貢。(別和微軟比人家是帝國)

賺錢方法三 「早起步」+「馬拉松」

創意好能成功。創意早更容易成功。哥倫布立雞蛋的故事很多人都聽過吧。人們永遠記住的是第乙個登上月球的阿母斯特朗。第二個是誰就無所謂了。當老大的地位確立了。馬仔想翻身那就有點困難了(有錢的砸廣告吧),除了老大主動讓位退隱江湖。但這樣的例子共享界還是出現過的。最著名的那就是網路螞蟻的宣布退出。之後flashget坐上老大位子直到現在。

螞蟻起步早,但是沒有堅持。只能得到階段性勝利。笑到最後的flashget堅持了下來。起步晚的也不要緊。起步晚路更好走因為有前人幫你踩了很多荊棘。落後了更要堅持。只要軟體的品質過硬。不輸給前頭的。慢慢堅持不斷公升級改進後半程再超越。如同馬拉松。沒有幾個能從起點領跑到終點的。何況軟體事業沒有終點。

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