FLASH變數和FLASH計 次 器的構成

2021-04-07 06:05:59 字數 1051 閱讀 2254

flash變數和flash計"次"器的構成

由於flash寫入次數和寫入擦除等待時間等方面的約束,flash變數和flash計數器很難構成.

因為有'0'不能變'1'的束縛,所以flash變數不可以定位到某個儲存單元位址上.

同理flash計數器也一樣.

仔細分析"flash二次寫入技術"後不難看出,若稍做變通,就可實現真正的flash變數和flash計數器.

計數器是每次遇到它都+/- 1,那麼為什麼不能每次清除1位變成"計次器"呢???

flash一般空間很大,而且幾乎都是以扇區為單位擦除的.

那麼假定flash計數器為8位,即0~255,那麼就可分配256/8=32個位元組作為"flash計次器",即:

0xff,0xff.....,0xff表示0x00

0xfe,0xff.....,0xff表示0x01

0xfc,0xff.....,0xff表示0x02

...........................

0x00,0xff.....,0xff表示0x07

0x00,0xfe.....,0xff表示0x08

0x00,0xfc.....,0xff表示0x09

...........................

0x00,0x00.....,0xff表示0x0f

...........................

0x00,0x00.....,0x00表示0xff

對於flash變數則必須採用每次改寫位址+1的原則,還需要限制"寫入次數".

故一般與flash計次器聯合使用,即flash計次器實際為flash變數的"寫入指標".

當"寫入次數"滿時才清除flash計次器和flash變數所在的扇區.

注意,flash計次器在初始化完成後就應該讀到ram中!!!

寫入flash變數的同時也要更新flash計次器以備掉電後再將flash計次器的值讀入ram中.

一般flash變數是用於不頻繁改寫時,若需頻繁改寫,則再需要將flash變數讀入ram中.

即執行時在ram中,掉電或上電時在flash中.

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