我想做個優秀的程式設計師

2021-04-09 00:51:17 字數 349 閱讀 9932

沒想到轉了一大圈,我大學的專業終點將會是軟體方向。我是個興趣很廣的人,課外看的書不少,但說到自己很擅長很精通的,似乎沒有什麼。借用當初看神鵰俠侶裡面一位武林高手說到楊過武功是博而不精、雜而不純這句台詞,我想用來評價自己現在的狀態再恰當不過。

大學本科我換了3個方向,大一是能源與動力工程,大二是生物工程,到了大四是醫學電子儀器。雖然換專業非我本意,但是環境和形勢所迫,我也沒有得選擇。現在進入研究生學習,實驗室的專案涉及軟體和硬體,兩者選其一,我想自己還是對程式更感興趣更適合做軟體開發。非計算機和軟體專業出身的我,要想短時間內達到一定的水平,只有靠自己的勤奮的學習和努力的工作了。

我想做個優秀的程式設計師,我想這篇blog就是我這學期的起點吧!我會努力的!

如何做個優秀的程式設計師

1.紮實的基礎。資料結構 離散數學 編譯原理,這些是所有電腦科學的基礎,如果不掌握他們,很難寫出高水平的程式。據我的觀察,學計算機專業的人比學其他專業的人更能寫出高質量的軟體。程式人人都會寫,但當你發現寫到一定程度很難再提高的時候,就應該想想是不是要回過頭來學學這些最基本的理論。不要一開始就去學oo...

做個程式設計師

深受 黑客與畫家 的影響,我再次決定做個程式設計師。有些程式設計師自稱 碼農 也許他們真的是 碼農 真正的程式設計師其實是設計師,是藝術家。人工智慧日益猖獗的今天,作為人類中的一員,如果不發揮僅有的一點創造力優勢,好一點的結果是人類顏面掃地,不好的結果可能是人類就此滅亡。所以我們應該用人類的智慧型與...

做個合格的程式設計師

不規範的表現 碰到這樣一種情況,用乙個月的時間做出了乙個產品,然後花了半年的時間來改bug,越改越冗餘,越改越混亂,有時候改乙個bug還會引入另乙個bug。1 乙個好的 是需要設計的,在寫 的時候心中要有架構,這樣寫出來的 才會更內聚,更加模組化,介面明確,邊界清晰。我看到了大量的複製貼上的 有些功...