WAP(wml)開發教程2 WML學習之概述

2021-04-12 12:25:47 字數 928 閱讀 9633

概述

wml(

wireless markup language -

無線標記語言)這種描述語言同我們常聽說的

html

語言同出一家,都屬於

x ml

語言這一大家族。

html

語言寫出的內容,我們可以在我們的

pc機上用

ie或是

netscape

等瀏覽器進行閱讀,而

wml語言寫出的檔案則是專門用來在手機等的一些無線終端顯示屏上顯示,供人們閱讀的,並且同樣也可以向使用者提供人機互動介面,接受使用者輸入的查詢等資訊,然後向使用者返回他所想要獲得的最終資訊。

基本規則

* wml

使用xml

文件字符集,目前支援

unicode 2.0

,和hdml

不同,wml

的所有標籤,屬性和規定的可接收值必須小寫,

card

的名字和變數也是區分大小寫的。和

hdml

一樣,對於連續的空字元,只顯示乙個空格。標籤內屬性的值必須用"或者

'括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對於不成對出現的標籤,必須在

>

前加/

,比如。在對變數的引用上和

hdml

基本相同,有:

$(var1:esc)

$(var1:noesc)

$(var1:unesc)

三種形式,具體含義參見前面

hdml

的相關部分。在對保留字元的處理上也基本相同,對應的取代字元有:

< <

> >

' '" "

& &$ $$空格

- -這裡要指出的是在

url的傳遞過程中,用來連線引數的

& 必須轉化為& 。

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