UI設計 UI設計文件

2021-04-12 14:17:16 字數 674 閱讀 4417

今天不想說ui設計原理和原則,只想說文件內容。乙個solo族,可能根本不會理睬這種文件,因為他的idea完全在腦中,自己來實現就ok了。而在乙個團隊協作過程中,產品設計部門就有很高的必要把這個文件寫好了。

應該有哪些內容呢,ui流程、對應操作流程、效果層次、可觸發的區域性介面。

曾經見過一位前輩做的介面流程,對乙個小型軟體,寫了有100多頁的介面。真的很詳細,介面示意圖、操作按鍵說明、效果說明、甚至乎都為程式定義好了實現的方法和按鈕的檔案命名。

先不說這個文件有多好看吧,實不實用是最重要的。當程式人員看到這個文件後,很快速的可以理解到這套介面體系的跳轉是什麼關係的,有幾種標準的按鈕狀態,要實現出什麼樣的效果,效果的動畫幀數都可以盡覽於眼下。美術人員更可以得到這些內容,快速實現。

問題是有的,是限制了美術人員的思路。拋開這個問題,因為對於乙個團隊配合流程仍存在很大問題的情況來講,設計在一定期間內是比團隊配合所達成的工作效果的優先要低的。

因此我們就採納前輩的這種方式吧。

當您滿足了這幾項內容後,您的ui設計文件,基本上是可以讓懂得文字的人,花一定的時間是可以看明白了。那您的第一階段工作完成了。

好了,洗洗睡吧!

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