程式設計師創業三關

2021-04-12 15:07:03 字數 1411 閱讀 8518

當人們還在浩嘆第一次網路泡沫破滅的時候,網際網路已經悄悄迎來了它的第二個春天;從某種意義上看,甚至已經進入了夏天——熱烈但不乏浮躁、興奮但失之膚淺。某位投資人聲稱今年總共有三十億美金資本進入中國,言下之意,大家都可以甩開膀子大幹快上,登陸納市不好說,搞筆錢進來花差花差多半是沒問題的。

另一方面,程式設計師創業,在中國乃至國外,都不是什麼新鮮事兒。我們是那麼一群聰明、優秀的傢伙,大腦發達,點子就像啤酒的泡沫,撲騰撲騰直往外冒,天生我才,有什麼做不到的呢?遙想比爾蓋茨當年,西裝革履,談笑間,多少豪傑灰飛煙滅……

於是我看到,無數公司成立了,眼看他雄心勃勃,眼看他一敗塗地。成敗固然不足以論英雄,然而英雄卻不得不面對可能的成敗。可惜的是,程式設計師朋友們在創業的時候,往往沒有做好充分準備。據一些資料顯示,百分之七十五的新創公司,會在兩、三年內倒閉。筆者也曾經見過許多程式設計師創業失敗的個案;成功或不成功,有很多因素制約;對於立志創業的程式設計師,至少應該突破三關。

第一是模式關。你的創業計畫,也許起源於靈機一動。可惜的是,好點子並不能保證你創業成功。我相信多數程式設計師的點子,尚不至於低階到靠軟色情、盜版、惡性seo等等下作手段去騙取廣告費的地步,但怎麼從點子變成盈利模式,卻是讓很多創業者迷惑的事情。在一些業界聚會上,總聽到類似「只要有流量,總有辦法賺錢」之類的說法,在2023年持同樣言論的創業者,多數已經成為失敗的先烈,因為他們始終沒明白,賺現錢的生意才是好生意。三大門戶成功的要點,在於他們想出辦法,把流量轉化為盈利模式。缺乏有效的模式,流量只是成本。確定有效經營模式、組建有力創業團隊,是首要任務。

第二是管理關。從程式設計師變成管理者,是艱難的過程。你得明白兩件事:一、管理和寫程式一樣,是門科學;二、人和計算機不一樣,人有感情、會出錯。協調溝通能力,是程式設計師創業必備的素質。曾經眼見一些專案經理,和手下技術人員通過郵件爭辯不休,甚至發展到在blog上互相嘲諷,這樣的管理,可謂徹底失敗。另乙個極端是,和手下稱兄道弟、一團和氣,工作被感情所左右,酒肉害了朋友。管理有那麼難嗎?我看未必。只做對公司有利的事,就是根本原則。在和你的手下打交道時,請三思:我這麼做,對公司有好處嗎?對事業有好處嗎?如果答案是否定的,那你需要另乙個解決方案。

第三是堅持關。一位多次創業不成功的朋友告訴我,他總結了一條「三年定律」,即任何事如果不能堅持三年,則一定失敗。誠哉斯言!另一位朋友說,中國人相信機會,西方人相信方向和時間,雖有些偏激,卻也不乏道理。許多程式設計師都屬於思維活躍、點子特多的一類人,當有新鮮的想法出來時,他們傾向於放棄或冷落手上正在執行的計畫。點子復點子,點子何其多,每天新點子,萬事成蹉跎。西諺有云,雙鳥在林不如一鳥在手;吃到嘴裡的鴨子才是好鴨子,湖裡那只鴨子看起來比較肥?也許吧,不過,吃了這只鴨子再去涉水抓那只,是不是更有把握呢?

文短意深,未盡之處不及一一道來。奉上忠言數句,與程式設計師朋友們共勉:你永遠不是最聰明的人;手下比你強是好事;創業不怕起步晚,只怕起個不停。

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