解決Hge視窗切換變問題

2021-04-12 15:32:19 字數 557 閱讀 9774

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hge1.6在視窗切換上有些問題,使用hge->system_setstate(hge_screenwidth,size)不能實現視窗大小的動態改變。研究了下源**,發現原**只有hge初始化前設定視窗大小才有效,**如下:

//system.cpp

void call hge_impl::system_setstateint(hgeintstate state, int value)

break;   

case hge_screenheight: 

break;

然後將hge源**重新編譯得到所需的hge.lib和hge.dll,這樣視窗大小就可以動態修改了。另外遊戲中常見的是全屏<->視窗模式的切換,由於hge動態設定全屏使用的是偽全屏方法(就是用視窗模式模擬全屏),所以在之前要設定視窗大小為螢幕大小。還有就是初始化時需要設定為視窗模式,若為全屏模式則就是真正的全屏了,之後沒辦法切換到視窗模式。

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