第一章 緒論

2021-04-13 02:56:48 字數 701 閱讀 4316

1.16

void print_descending(int x,int y,int z)//按從大到小順序輸出三個數

//print_descending

1.17

status fib(int k,int m,int &f)//求k階斐波那契序列的第m項的值f

gender;

char schoolname; //校名為'a','b','c','d'或'e'

char *result;

int score;

} resulttype;

typedef struct scoretype;

void summary(resulttype result[ ])//求各校的男女總分和團體總分,假設結果已經儲存在result[ ]陣列中

i++; }

for(i=0;i<5;i++)

}//summary

1.19

status algo119(int a[arrsize])//求i!*2^i序列的值且不超過maxint

}//algo119

分析:當某一項的結果超過了maxint時,它除以前面一項的商會發生異常.

1.20

void polyvalue()

printf("value is:%f",sum);

}//polyvalue

第一章 緒論

本 題目源於粵電集團科研專案 沙角a電廠優化排程輔助決策系統 沙角a電廠電網排程已由原來對互不聯絡的單機排程方式發展為對全廠整體總負荷的經濟排程方式,現有五颱發電機組 其中210mw機組三颱,300mw機組二台 的主要工作如下 1.實時資料採集及預處理 機組效能計算和能損分析建立在準確獲取現場資料的...

第一章 緒論

1.1 資料結構在程式設計中的作用 a 問題 資料模型 基本思路 想法 資料表示 資料處理 演算法 程式語言 程式設計環境 設計方法 程式 b 著名公式 資料結構 演算法 程式 1.2 本書討論的主要內容 a 問題一般分為 數值問題 非數值問題 a 數值問題抽象出的資料模型通常是數學方程 b 非數值...

第一章(緒論)

1.1 演算法 資料結構 程式 1.2基本概念和術語 資料 資料元素 資料項和資料物件 1.資料 所有能輸入計算機並被計算機處理的所有元素的總稱。2.資料元素 資料的基本單位。3.資料項 組成資料元素的最小單位。4.資料物件 性質相同的資料元素的集合。對於乙個學生資訊管理系統來說,所有的學生資訊和一...