從此開始我的OGRE開發3D遊戲之旅行。

2021-04-13 06:03:00 字數 657 閱讀 2250

已經學ogre好幾個星期了,由於加班和搜尋資料,所以直到現在才開始寫相關的ogre的學習歷程。我先在以下宣告一下:

一、偶不是搞c++的,偶是從事delphi做2d網路遊戲的。

二、偶是乙個新手,高手指點一下好了,文章是為和我一樣的新手看的,還有是給自己做筆記用的。

所以,高人,看了別笑哦。不過大家都可以提一下意見。

正題:我的東西寫的簡單,如果想深入了解的,可以去http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=%e6%96%87%e6%a1%a3:%e4%ba%86%e8%a7%a3ogre%e2%80%94%e2%80%94%e8%b5%b7%e6%ad%a5%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98這裡看中國的有關ogre的介紹。如果進不去,就進:http://ogre3d.cn/吧,如果不想看太多就看我的粗略介紹吧。

注意:如果用.net 2005的,好像必須要安裝sp1才行的。

1、最煩躁的東西就是開始了,由於有很多現成的資料存在,因此不再浪費時間和筆墨了。

我寫得這麼簡略是因為有了中文的入門教程,因此不再重複,我主要是介紹在利用ogre的過程中,如何去用它而已。

或 http://www.cnblogs.com/kfarvid/

linux下應用OGRE開發3D

linux下應用ogre開發3d的資料網上很少,今天抽空整理一下。大部分內容參考ogre主頁 首先根據主頁提示,我們可以利用已有資源構建乙個工程,具體步驟如下 第一步,準備工作,確定你是在linux環境下,進入終端,輸入一下命令 編譯和配置 sudo apt get install build es...

搜狐暢遊發布3D手遊引擎 開發者免費使用

周長新發布 甘寧2013年11月21日14 41 據了解,該引擎內建美術素材 具有強大擴充套件性,支援全3d,並可向下相容2d,可實現一套 覆蓋pc單機 網頁 微端 ios android winphone等多個平台。提供免費開源體驗,相對目前市面上已有的移動遊戲引擎高昂的授權金和分成費用,暢遊承諾...

嵌入式3D 嵌入式3D開發環境的建立 硬體

我使用的是華恆 r 的 hhpxa270 板子 板子還可以,不過為我們使用者的使用考慮的太少了,太不專業了,而且板子超貴。貌似博創 r 也有pxa270的板子,而且便宜很多 1.外部主要硬體有 1.1 開發板 核心板 底板 外設介面板 240x320 16位色lcd 模組 lcd lcd 底板 jt...