很懷舊的遊戲 吃豆子

2021-04-13 07:38:25 字數 753 閱讀 6159

又到暑假了,在家裡閒著沒事又拿起了

c語言,沒特殊情況的話,這應該是我用graphic編的最後乙個遊戲了,因為我打算嘗試dev-cpp加allegro的組合。

這是個很懷舊的遊戲,我記得我第一次在pc上接觸的遊戲就有這個,它的做法也很簡單,和坦克基本相同,大概如下:

首先,它是基於貪食蛇的原理作成的,因此一定要理解貪食蛇的程式。

1。上來第一步依然是分割螢幕,我直接用的我以前作的坦克用的網格。

2。我繪製了各個圖象,這包括你控制的人物(player()),背景(house     (),dbox(),bian()等等),還有敵人(enemy())

3。製作地圖,這裡我用的是矩陣,有興趣的朋友可以看看,這樣做的好處就是     定位方便,製作修改地圖也方便。

4。控制己方人物座標,並繪製己方人物。

5。用迴圈將所有元素包括起來,使遊戲執行起來。

6。用隨機

函式控制敵人座標,並繪製敵方人物。

1。《飛機遊戲做法總結》中的令敵方有一定機率追己方人物的思路;

2。貪食蛇程式的迴圈及座標變換;

3。還有以前我自己做的坦克遊戲(其實豆子就是以前那個炮彈

函式,嘿嘿)

我使用的工具有:

1。tc圖形

函式詳解.chm

2。tcsearh.exe

以上軟體及程式均可在本

論壇找到。

這個是我自己編的坦克的最終版

以下打包程式都帶原**及標頭檔案,第乙個為吃豆程式,帶exe檔案

小遊戲 吃豆子2 windows部分

eatbean.cpp 定義應用程式的入口點。include stdafx.h include eatbean.h include gmap.h include stageone.h include player.h include gobject.h include redenermy.h inc...

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新手發帖,很多方面都是剛入門,有錯誤的地方請大家見諒,歡迎批評指正 每日一道理 冰心說道 愛在左,同情在右,走在性命的兩旁,隨時撒種,隨時開花,將這一徑長途,點綴得香花瀰漫,使穿枝拂葉的行人,踏著荊棘,不覺得痛苦,有淚可落,卻不是悲涼。性命值 500 長生值 0 遊戲規則 動移標鼠吃方塊,你只能吃跟...

C 實現基於控制台介面的吃豆子遊戲

程式執行介面如下所示 esc鍵可退出遊戲。main.cpp原始檔如下 include lib.h pragma once extern int level int main showscore curpos,food return 0 lib.h標頭檔案如下 include include incl...