2007十大創新遊戲

2021-04-14 02:36:43 字數 1803 閱讀 6139

原文出處:驅動之家

電子遊戲發展到今天,要在創造性方面取得突破已經是頗有難度,由next-gen選出的2007十大創新遊戲,或許除了它們本身的革命性之外,對將來遊戲的設計也將產生深遠影響。

10、ps3創意遊戲《flow》:一款會讓你入「禪」的新形式互動體驗類遊戲,好玩或許說不上,因為它的發展才剛剛起步,也許有一天它會是最棒的。

這款遊戲利用ps3的硬體機能,特別是新動作感應手柄的機能來進行遊戲。借助ps3手柄的6軸檢出機能,玩家可以通過傾斜手柄來操縱遠古深海中生活的微生物,感受未知世界的神奇與美麗。玩家可以一邊操縱微生物吞食那些閃爍著紅色光亮的小型微生物,一邊向深不見底的海洋深處進發。。。。。。

《戰鷹》將對應 ps3 新控制器的動作感應功能,玩家將透過控制器的傾斜旋轉等動作,來操縱遊戲中的戰機來進行空戰。

8、《刺客的信條》:遊戲角色的真實動作和互動,未來會有很大的發展空間。

《刺客的信條》是由《波斯王子》的創作團隊育碧蒙特婁公司精心打造的一款次時代遊戲大作。遊戲的背景被設定為十二世紀末的第三次十字軍東征。你的名字叫altair,是乙個刺客集團的成員,對你們來說,收人錢財****是項光榮的工作。

7、《使命召喚4》:極強的現場感,會令你欲罷不能。首次採用了現代戰場作為故事的中心,而並非以前的二戰背景,現代戰爭的魅力是遠大於mg42的火力的。

6、《銀河戰士3:腐蝕》(metroid prime 3:corruption):wii的誕生,讓遊戲機平台的射擊遊戲變得更有趣。

通過wii獨特的運動感覺控制器,玩家可以用乙隻手控制薩姆斯的移動,另乙隻手則可以自由地進行鎖定和射擊,完美結合這兩種操作薩姆斯就將在戰場上所向披靡。從另乙個角度說,wii的控制器賦予了第一人稱射擊遊戲以全新的概念,它將是所有賞金獵人們的終極裝備。

5、《eve online:trinity》:採用了最新的d10技術,幾乎完全更新了遊戲引擎,延長了網路遊戲的生命力。

最新版本把eve從dx8直接帶入當今頂尖畫面的行列,展現出了全面達到dx10的畫面效果。得益於開發人員的辛勤工作,其畫面全面超越了一般遊戲,達到了電影級別的視覺效果。因此,eve中國運營團隊決定啟用「重生」,作為它的中文命名,期望它能給玩家帶來重生般的視覺享受。 

4、《line rider》:簡單的路線設計,無數種玩法,它讓那些花了數百萬美元開發的遊戲相形見絀。

3、《質量效應》(mass effect):令人驚嘆的對話樹,曾經人們認為遊戲對話已經過時,但bioware讓它起死回生。

《mass effect》遊戲中將有豐富迷人的故事及場景,當玩家扮演捍衛和平的角色而逐漸在人類社群中贏得人們敬意之時,卻也將發現到有機生物與人工智慧之間衝突的存在,而玩家的行為一舉一動及決定也都將影響到銀河系中所有生物的命運,對抗異星生物,從敵軍的武力威脅中拯救銀河系的和平,都將讓玩家角色成為這個精彩遊戲故事內容之中樞核心,因此他們將此稱之為「mass effect」,也就是這款遊戲名稱的由來。

2、《字謎探險》(puzzle quest):解密與角色扮演相結合,憑藉簡單又巧妙的設計,這款遊戲在核心和初級玩家之間取得了平衡。

puzzle quest是由d**ublish發行的一款另類的、融合了rpg要素的解謎遊戲。遊戲的主要戰鬥形式是在乙個8×8的格仔內消除各個顏色的寶石,聽上去像動物管理員吧(看上去也是),不過還是有很大不同的,因為戰鬥並不是以消除的多或者快為主。

1、《傳送門》(portal):從未有過的方式,簡單、漂亮、優雅、完美,更重要的是它是由自大學畢業生開發的。

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