專案組開發原則

2021-04-14 13:05:50 字數 2121 閱讀 6934

請大家有什麼想法進一步完善.

專案組管理原則

專案管理操作注意事項

需求不可直接從使用者到程式設計師

設計不可直接讓新人去做,設計必須要由組長統一去做,以便考慮周全一些。

專案組開發管理原則

注重目標管理:目標是從下到上的過程,同時有一定可操作性和挑戰性。 a.

讓下面的人去想,他是否可以做的更好點,是否能提前一點,這樣才能有挑戰性。 b.

讓下面的人自已去理怎麼做更好,應該怎麼做,這樣才能可操作性。 c.

要不斷引導:能否做的更好點,那些方面能提高點更好,怎麼做好。 d.

不斷加強總結與反思,以便提高大家能力。

管理是做好服務:不要用命令的方式,而是以服務的態度去做。

a.為下面的人利益做考慮,讓大家以專案為榮耀。

b.為下面的人提供發展平台,展示能力的機會,盡力調動大家的積極性。

c.儘量減少罰,要增加從不同角度讚美和表揚。

d.大小事情和問題要及時上報,時刻了解每個人的情況。

加強學習總結:並避免犯錯誤,利用其他專案中的優點,進一步提公升自我。 a.

想想壞的一面做好最壞的打算,盡量避免犯錯。 b.

想想好的能否做的更好些,盡力做的最好。

嚴格紀律,加強執行力

專案管理中重點關注內容:

專案經理是站在全域性,捉住重點,為大家服務的。

做事情的還是要靠大家。

關鍵:保質保量按時交付--及時解決風險,按時提交交付物。

在需求時(確認需求可行性):

關注:怎麼才能把需求做好引導。

嚴格控制需求,需求必須先過專案經理(過濾一部份),再通過小組長(再過濾一部份),同時小組長要及時提出針對需求不能做及做不了的內容。

在設計時(控制好潛在風險):

關注:最簡設計及實現,合理按排每個模組.

以最優化設計最少工作量可擴充套件性為主導,整體設計通過專案經理,在通過小組長,如果小組長有問題要及時提出來,或者有更好的主意要及時提出來。

在開發時(及時解決問題):

關注:風險解決情況,程式質量,進度

專案經理要按時例會,通報專案進展。

小組長整理出來要小組間配合的、潛在的風險、需要幫助的,會需要改正的內容,合作間有問題的內容。

在測試時(bug管理):

關注:bug的快速解決,及bug的控制情況。

qa跟蹤每個bug情況及時解決。     

捉執行

專案組開發原則:

為了保質保量的按時交付系統,特定以下原則:

團隊利益最高:(要做就要做最好)

大家的共同目的是要把整個專案保質保量的按時完成。

整個團隊失敗,乙個人再成功是沒有任何意義。

要明白團隊中小組,及成員的優缺點,要善用大家的優點避用自已的缺點,共同提高開發效率。

風險時刻警惕:(排除潛在的風險)

現在的風險是什麼?潛在的風險點是什麼? 風險都解決了沒有?

效率不斷提高:(不斷反思總結)

如何減少專案開發中的時間浪費?

嚴格按照計畫執行:(全域性考慮捉住要點)

請大家在小組內定製計畫並跟蹤計畫,確保整個專案組

那幾個節點是關鍵節點,需求優先處理?

不斷激勵每個成員:

請在小組內部,小組間,要大家互相監督互相激勵共同提高開發效率,提高系統的穩定性。

培訓在專案全過程:

請大家始終要把培訓人才做為關鍵任務來做。只有大家的所有人的能力提高了,整體專案的開發速度及質量才能提高。

專案開發原則

1 開放 關閉 原則 對修改關閉,對新增開放 2 依賴倒轉 原則 多型的應用 3 聚合 組合 優先 原則 不要盲目使用繼承 4 敏捷開發 原則 不要為 新增基於猜測的實際不需要的功能。5 單一職責 原則 乙個類只完成一種職責 6 迪公尺特法則 law of demeter 又叫作最少知識原則 對pr...

原則4 聚組復用原則

前一陣子參與乙個專案,對某產品第乙個版本的 進行了重構,原因是專案工期緊,要求第乙個版本以最短的時間拿出來,導致產品在部分需求未確定的情況下草草開始,匆匆結束。專案要求有大概五六個子系統,每個子系統間必須使用socket通訊,考慮到資料安全性和具體協議的不確定性,商議新版 通訊暫時使用tcp協議進行...

專案組CentOS開發環境的搭建

如題,我特意加上了 專案組 三字,不知大家了解或使用的linux服務端開發是如何進行的,至少在我呆過的公司都是採用相應的專案組成員在各自windows系統中裝虛擬機器進行開發,我在簡單嘗試後發現這種方式太低效了,本機資源被嚴重侵占,並且專案組內部協作也非常不便,於是我向總監申請了一台普通pc作為ce...