物件導向分析和設計

2021-04-17 14:31:20 字數 1384 閱讀 5154

物件導向分析和設計

第一部分:概述及簡介

一、什麼是物件導向分析和設計(

ooad

)。ooad

的實質就是從物件的角度來考慮問題領域及邏輯解決方案。

ooa:注重於發現和描述物件。

ood:注重於定義邏輯軟體物件。

物件導向和面向功能的區別:以圖書館資訊系統為例。

二、ooad

的主要過程:

三、乙個簡單的

ooad

示例。這個簡單案例分析包括以下四個主要部分:

遊戲內容:擲骰子遊戲,如果骰子的總點數是

7,則遊戲贏;否則輸。

1.定義用例

用例名稱:玩擲骰子

參與者:玩家

步驟描述:玩家拿起骰子扔出去,如果骰子的總點數是

7,則遊戲贏;否則輸。

2.定義領域模型

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關注從物件的角度建立領域描述。定義領域模型需要所要處理的問題的領域知識。通過鑑別物件的概念、屬性和關聯來分解問題。

首先我們要確定領域內的概念類,通過對用例的名詞提取,我們可以獲得「玩家」、「骰子」及「骰子遊戲」等概念類。然後畫出其屬性和關聯。

3.互動圖ooad

關注軟體物件在問題領域內是如何相互協作來解決問題。互動圖包括通訊圖和順序圖兩種方式:這裡是用了順序圖。

4.定義設計類圖

除了在互動圖中顯示物件協作的動態檢視外,還可以用設計類圖來有效地表示類定義的靜態檢視。

物件導向分析和設計

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