五子棋遊戲開發點滴 (一)

2021-04-17 15:51:57 字數 340 閱讀 7878

04年就寫過乙個簡單的五子棋pda版的遊戲,現在這段時間又回過頭來考慮了,其中的一些問題。總結一下。

關於遊戲中的勝負判斷:

原來,我是通過掃瞄棋盤上所有的點,查詢所有水平線,垂直線,45度斜線,135度斜線上的五子連。每下一次子,都重複搜尋一遍。然後看有沒有一方有五子連,有的話就就表示一方勝利。

這次重新分析了下。發現,其實不用全盤掃瞄。只需要判斷最後乙個子,同最後乙個子顏色的子在它周圍8個方向上的集合,從這裡面找出五子連就可以判斷勝負了。因為,最後乙個子只影響他周圍8個方向4個點距離內的五子連。4個點以外的就不用判斷。因為如果4個點以外如果也能有五子連的話,早在以前就判斷出來了。

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