十二字策劃經

2021-04-18 08:13:12 字數 390 閱讀 3316

唯利是圖

行屍走肉

格物致知

這十二個字是我進入遊戲行業之初,一位

「人雖**、正氣猶存

」的前輩教給我的。

我對它的評價是:受益終生。

當前的理解如下:

1.遊戲是軟體的一類,遊戲專案是乙個公司的命脈;不能以作藝術或實現夢想的心態來主導遊戲研發。

2.遊戲研發是乙個專案管理團隊合作的活兒,個人意識須低於團隊意識,不可自大狂妄,主見過多。

3.條條道理通遊戲設計,萬物中皆有理。一可理解為舉一反三,二可理解為在不成熟的遊戲業,其他行業的東西可以拿來用,但是要格一格,才好用。

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