C 實現抽象工廠模式

2021-04-18 08:28:59 字數 542 閱讀 2020

using system;

public class fighttank:fightiname

} public class peopletank:peopleiname

public class fightplane:fightiname } public class peopleplane:peopleiname

} public class tankfactory:absfactory    public override peopleiname createpeople()    }

public class planefactory:absfactory    public override peopleiname createpeople()    } public abstract class absfactory    }    public abstract fightiname createfight();    public abstract peopleiname createpeople(); } public class test } }

C 實現抽象工廠模式

概述 抽象工廠模式是乙個建立型設計模式,它針對的是建立產品族,而不是單單乙個產品 優點 封裝了產品的建立,使得不需要知道具體是哪種產品,只需要知道是哪個工廠即可 可以支援不同型別的產品,使得模式靈活性更強 可以非常方便的使用一族中的不同型別的產品 缺點 結構過於臃腫,如果產品型別較多或產品族較多,會...

C 實現設計模式 抽象工廠模式

感覺抽象工廠模式有點像你去買電腦的時候,先告訴賣電腦的你要買聯想的,然後再告訴賣電腦的你要個滑鼠,最後你喜提聯想的滑鼠回家了。這裡也感謝菜鳥教程,提供免費的學習資料。優點 當乙個產品族中的多個物件被設計成一起工作時,它能保證客戶端始終只使用同乙個產品族中的物件。缺點 產品族擴充套件非常困難,要增加乙...

用C 實現抽象工廠模式

大家都知道,在開發中,如果用好了某種模式,那效率 嘿嘿 我就不說了 進入正題吧 以下都為源 可直接拷貝,然後自己研究 由於是講解,所以只涉及基本的架構 專案名為 abstractfactorymode 1.建立抽象總工廠 using system using system.collections.g...