架構設計感悟

2021-04-18 10:17:25 字數 556 閱讀 2895

去年跳槽到了一家新公司,到現在已經一年多了。這一年多沒有寫什麼東西。一直都在做一些軟體平台化的工作。後續會不斷跟大家**如何做乙個好的軟體架構設計。

一年多的軟體平台化設計開發工作,改變了我對軟體架構設計的看法。原來提到架構設計,最先想到的就是這次設計要採用什麼設計模式,把系統分成幾層。現在說到架構設計,已經不那麼衝動了,會先考慮先把需求整理完善,然後抽象出整個系統的特點,整理哪些是不易變化的,哪些是會經常擴充套件的。再把不變的東西,連同系統控制邏輯一起,定義成平台,把經常會擴充套件的東西定義成外掛程式。然後定義平台和外掛程式的介面。平台中的控制邏輯、演算法等只針對這些介面進行程式設計,而外掛程式負責對這些介面進行實現(當然也不一定都是外掛程式實現)。這樣,平台就封裝了與業務邏輯無關的內容,這部分內容在介面明確後就基本不動了(功能增強除外)。而外掛程式封裝了業務相關的內容,新功能擴充套件是可以採用增量式的開發方式開發新的外掛程式。這樣軟體框架就基本成型了,而且在平台搭建完成後,後續的開發工作就基本都集中到業務上去了。而且易於採用增量式的開發,減少了對軟體的改動,也就減少了出錯的機率。

總的來說,上面這些內容就是我一年多來的感受。當然,具體實現時還會涉及到很多細節,後續我會逐漸拿出來,跟大家**。

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