網際網路的基本盈利模式

2021-04-18 13:18:57 字數 629 閱讀 4275

時斷言,facebook將在今年年內上馬c2c商業模式。謝文的該番言論意味著,時下很火的sns社交**有望走出看上去很美的局面,開始盈利探索。

「到今年年底,我可以賭facebook會有c2c商業模式,會有支付系統,而myspace馬上就要做了。」謝文認為,web2.0概念可以產生新的商業模式。在如今的開放環境下,應用商和平台之間合作就可以創新。

實際上,謝文對於包括sns概念在內的web2.0**的盈利前景感到樂觀。他認為,web2.0是web1.0的繼承和發展,所以理所應當所有web1.0時代創造的商業模式都同樣適用於web2.0。

知名it部落格、it行業社群交友**5gsns.com共同發起人洪波認為,萬變不離其宗,無論將來概念怎麼變,網際網路的基本盈利模式都只有三種:直接收費、間接收費與交易收費。

直接收費是,你用我的產品就得給我交錢;間接收費是,我不跟你要錢,但是我跟其他的人要錢,廣告模式算間接收費;交易收費是,你用我的平台不用花錢,其它的也不用花錢,但是我收交易的費用,電子商務模式屬交易收費。

對於未來一年sns行業的發展趨勢,洪波認為很多sns會發展起來,但要「明白自己在做什麼」。謝文稱,web2.0在全世界範圍內已棋至中盤,2023年都在搶開放平台的旗幟,但2023年仍然是乙個混沌狀態,「勝負尚在未定之數。」

國內網際網路主要盈利模式

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