設計模式 工廠模式

2021-04-20 00:33:37 字數 480 閱讀 6492

工廠模式可以分為兩種,一種是簡單工廠,另外一種是抽象工廠。

簡單工廠,用來集中生成物件示例的

例如,最常見的用法就是用來生成持久層物件;

public class ******factory

}抽象工廠:

public

abstract

class abstractduckfactory 

public

class countingduckfactory extends abstractduckfactory 

public quackable createredheadduck() 

public quackable createduckcall() 

public quackable createrubberduck() 

}抽象工廠,要想使用它,就必須首先例項化它,然後將它傳入一些針對抽象型別所寫的**中。所以可以把客戶從所使用的具體產品中解耦。

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...