設計模式 工廠模式

2021-06-21 11:36:55 字數 1044 閱讀 3007

1:簡單工廠模式

package com.andrew.designpattern.******factory;

//抽象產品角色

inte***ce car

//具體產品角色

class benz implements car

}class bmw implements car

}//工廠類角色

class driver else if("bmw".equalsignorecase(type))else }}

public class ******factory

}}

2:工廠方法模式

對於上面簡單工廠模式的產品部分來說,它是符合開閉原則的--對擴充套件開放、對修改關閉

但是工廠部分好像不太理想,因為每增加一輛車,都要在工廠類中增加相應的商業邏輯和判斷邏輯

這是違背開閉原則的,所以這裡用到了工廠方法模式

package com.andrew.designpattern.factorymethod;

//抽象產品角色

inte***ce car

//具體產品角色

class benz implements car

}class bmw implements car

}//抽象工廠角色

inte***ce driver

//具體工廠角色

class benzdriver implements driver

}class bmwdriver implements driver

}public class factorymethod

}

3:抽象工廠模式

總結:

待續。。。

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...