狗食與內部使用者體驗

2021-04-21 00:02:45 字數 729 閱讀 8242

最近在讀《產品經理實戰手冊》,剛好讀到產品經理的乙個法則:吃自己的狗食,據說是微軟提出的dogfood的方法,換言之,就是產品一定要在公司內部先進行使用,以普通使用者的身份體驗產品的特點和優劣,從而提出改進和完善的意見。

無獨有偶,上週開周例會的時候,公司技術部老大提出,希望將我們自己開發的系統在自己公司內部進行使用,雖然行業差別有點大,但還是希望能夠盡量用起來。

「吃自己的狗食』,其實這個方法並不複雜,卻容易被忽略,現在越來越多的產品強調客戶體驗,從微軟龐大的使用者體驗和改進計畫,到很多企業提供產品的演示版、試用版、體驗版等,為了蒐集使用者的意見,還需要進行各種使用者試用反饋調查,對反饋的結果還需要進行分析,為此不惜付出高昂的成本。而在企業內部進行客戶體驗,成本則要低得多。

不過在企業內部進行使用者體驗,我認為還是具有一定的侷限性,主要是:

1.樣本點太少,企業員工的數量總是有限的,體驗結果的正確性會受到影響;

2.主觀意識對體驗結果的影響會比較大,員工總是認為自己的產品是非常好的,這可能會掩蓋很多本該發現的問題,不過換個角度說,員工在這種情況下,如果還能提出產品的改進意見,則可以說明這個缺陷已經是非常嚴重,必須改進的了,從這個意義上說,員工提出的體驗結果可能更具有價值。

3.企業和產品之間存在差異性,乙個做財務系統,或者oa產品的公司將自己的系統應用在自身不會有什麼問題,但乙個做erp的公司將產品應用在自身恐怕就有些牽強了,因此,不是所有的產品都適合進行內部使用者體驗的,這部分狗食看來是不用吃了,呵呵,不過dogfood這個方法,還是值得推薦的。

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