zju1010判斷直線相交,求多邊形面積

2021-04-21 09:14:28 字數 459 閱讀 5689

#include

#include

using namespace std;

const int max=1001;

const double eps=1e-10;

struct point

bool operator == (point &right)

;double max(double a,double b)

double min(double a,double b)

bool intersect(line &a,line &b)

int main()

for(i=0;ij++;}}

end:

if(flag) printf("impossible/n/n");

else printf("%0.2lf/n/n",fabs(area/2));

}return 0;

}

Algorithm Design 求多邊形面積

1 2對多邊形a1a2a3.an 順或逆時針都可以,逆時針的話就不用加絕對值了 設平面上有任意的一點p 0,0 則有 3s a1,a2,a3,an abs s p,a1,a2 s p,a2,a3 s p,an,a1 4也就是說,假設ai座標為 xi,yi 則 5s a1,a2,a3,an abs 1...

簡單多邊形與圓相交求面積

所謂簡單多邊形,就是指不相鄰的邊不相交,且每個頂點只跟2條邊相鄰。一般而言,除非題目要求判斷是否為簡單多邊形,否則給出的資料肯定都是簡單多邊形。以下將簡單多邊形簡稱為多邊形。多邊形一般都是以點集的形式給出,順時針或者逆時針。另外乙個需要注意的概念就是多邊形的凹凸性。一般而言,凸多邊形的演算法比凹多邊...

hdu1154 求直線與多邊形公共距離

不太好算。include include include include include using namespace std define n 1010 define eps 1e 8 struct node p n q n 10 intn bool cmp node a,node b 排序,從...