霧裡看花 關於徵收虛擬交易所得稅

2021-04-21 10:45:23 字數 2263 閱讀 9518

霧裡看花-關於徵收虛擬交易所得稅

各家之言:

訊息公布至今,在各大門戶**相關調查中,有超過

80%的網民則繼續明確反對此政策。作為「虛擬貨幣」的發行商,國內主流網路遊戲企業和「q

對此,中國網際網路資深律師於國富指出,事實上,我國的個人所得稅徵收規定並沒有因此政策而出現變化,只是在具體實施層面上發生變化。「按照稅法規定,交易的盈餘應當繳稅。」於國富說,「至於稅賦高低和國家提供的相關措施是否到位,這不是乙個法律問題。」

某網路遊戲公司高層告訴記者,「國內所有網遊公司為保證遊戲的安全性和平衡性,都通過使用者協議的方式將虛擬財產的交易界定為『非法』,依據使用者協議,玩家是不被允許變賣遊戲內虛擬財產來獲取現實收益的。國稅總局的這一規定,實際上變相承認了不通過網遊公司交易虛擬貨幣的合法性,這可能讓網遊公司不得不修正遊戲規則。」

張天等虛擬貨幣賣家也表示了同樣的擔憂,他們說,由於網遊禁止玩家私下交易虛擬貨幣,經常用封鎖

id等措施來限制該行為。如果徵稅的話,應出台法規明確虛擬財富的權屬,並認可個人交易形式的合法性。

有觀點認為向虛擬貨幣徵稅,意味著國家認為虛擬貨幣的存在是合理的,而且它和法定貨幣有相應的兌換聯絡,有可能對金融秩序產生衝擊。

中國人民大學經濟學院教授顧海兵表示,稅務部門是對收入所得進行徵稅,並不負責認定收入所得是否合理和違法,認定是否違法屬於公安等其他部門的職權範圍。因此,對其徵稅並不意味它就一定合理。 (

轉至sinahttp://tech.sina.com.cn/i/

2008-11-01

/03342549767.shtml) mj

認為,目前國家並沒有出台對虛擬財產的定義和保護政策

,那麼虛擬財產是沒有價值的財產。對其徵稅

,是根據稅法考慮其交易價值進行的徵收。對於個人間的交易

,徵收的難度不亞於在

4個人打麻將

(非賭博性質

)後,贏了的一方由稅務局進行徵收個人所得稅

(這種徵收的成本何其高

).唯一的可行性是支付寶交易中或集中交易市場進行徵收管理。 另外

:根據稅收徵管法的有關規定,將納稅人的權利與義務歸納如下:

納稅人的權利:

1.依法提出申請享受稅收優惠的權利; 2

.依法請求稅務機關退回多徵稅款的權利; 3

.依法提起稅務行政復議和稅務行政訴訟的權利; 4

.依法對稅務人員的違法行為進行檢舉和控告的權利; 5

.因稅務機關的行為違法或不當,致使納稅人合法權益遭受損害時,有依法請求得到賠償的權利; 6

.向稅務機關諮詢稅法及納稅程式的權利; 7

.要求稅務機關為其保密的權利; 8

.對稅務機關作出的決定有陳述和申辯的權利。

納稅人的義務:

1.依法辦理稅務登記,變更或登出稅務登記; 2

.依法進行賬簿、憑證管理; 3

.按期進行納稅申報,按時足額繳納稅款; 4

.向稅務機關提供生產銷售情況和其他資料,主動接受並配合稅務機關的稅務檢查; 5

.執行稅務機關的行政處罰決定,按照規定繳納滯納金和罰款。

如果參與者要交易

,首先要到辦理稅務登記

,進行賬簿、憑證管理等

.這個可能操作性不強

,因此只有集中交易市場進行統一管理

.最好的方法是開發虛擬交易軟體

?成立國家虛擬交易所

?以目前的交易總額,無法支援交易系統開發和運營的成本,到是國家指定的虛擬交易**可能性更高。 所以

,mj認為徵收的物件應該是專業的帶練族和交易中心

,對個人徵收的可操作性有非常大的難度

.除非有國家管控的虛擬交易所的產生

.估計較長的時期

,可能也不是徵收的主要物件.

另一方面虛擬物品和虛擬貨幣的管理

,應該有所側重

.虛擬貨幣必須要嚴格管理

.mj認為虛擬貨幣要嚴格控制其流通性

.能購買的服務也要嚴格控制

.否則對國家貨幣會產生直接影響

.不能讓其產生過度的流通性

.不能跨系統交易

,也不能購買實物商品

.對虛擬貨幣的增減範圍

(可以一次遊戲可以賺多少等

)也要嚴格控制

.不能放手批量匯兌

.虛擬貨幣僅僅是一種在某種狹小範圍內的

"代金券

".但虛擬貨幣擁有的交易價值

,已經是一種趨勢

.只要能兌換虛擬服務

,就存在貨幣的基本屬性.

根據相關新聞

,北京地稅將出台細則

,可以繼續關注

.目前只能說是霧裡看花

,花非花.

霧裡看花,理一理3G

tomorrow,ld要去參加乙個iphone的發布會,辦公室裡又開始討論起3g的話題。聽說移動也不甘聯通之後,弄了個ophone與之抗衡。那o有個啥說法呢?據查 於其所定製的系統oms,也就是open mobile system,也就是在標榜自己是個開放的平台了。oms是基於android平台的,...

物件導向之霧裡看花 抽象類

如果乙個類中沒有包含足夠的資訊來描繪乙個具體的物件,這樣的類就是抽象類。簡單來說就是類中的資訊太少了描述不了乙個具體的 東西 這就是抽象類。抽象類不能例項化,但類的其它功能依舊存在,成員變數 成員方法和構造方法的訪問方式和普通類一樣。1.用abstract修飾的類就是抽象類。2.若某個類中包含有抽象...

霧裡看花 存在多種解決方案的乙個原因

在專案的開發過程當中,對遇到的某個問題,我們會發現,不同的開發人員往往會有不同的解決方案,大家都認為是正常現象,習以為常了。但是這個狀況有個不可避免的困惑,到底哪個才是最佳方案,哪個才是問題 終結者 呢?有時候,痛苦的不是沒有解決方案,而是太多的解決方案,一不小心就陷入抉擇的 深淵 耽誤了寶貴的開發...