非同步SOCKET程式設計 傳送和接收資料

2021-04-21 23:26:29 字數 1466 閱讀 7787

基 本上就是這樣,別忘了修改上面的wparam.還有,不一定每一次呼叫recv()都會接收到乙個完整的資料報,因為資料可能不會一次性全部傳送過來.所 以在開始處理接收到的資料之前,最好對接收到的位元組數(即recv()的返回值)進行判斷,看看是否收到的是乙個完整的資料報.

fd_write相對來說就麻煩一些.首先,當你建立了乙個連線時,會產生乙個fd_write事件.但是如果你認為在收到fd_write時呼叫send()就萬事大吉,那就錯了.fd_write事件只在傳送緩衝區有多出的空位,可以容納需要傳送的資料時才會觸發.

上 面所謂的傳送緩衝區,是指系統底層提供的緩衝區.send()先將資料寫入到傳送緩衝區中,然後通過網路傳送到接收端.你或許會想,只要不把傳送緩衝區填 滿,讓傳送緩衝區保持足夠多的空位容納需要傳送的資料,那麼你就會源源不斷地收到fd_write事件了.嘿嘿,錯了.上面只是說fd_write事件在 傳送緩衝區有多出的空位時會觸發,但不是在有足夠的空位時觸發,就是說你得先把傳送緩衝區填滿.

通常的辦法是在乙個無限迴圈中不斷的傳送數 據,直到把傳送緩衝區填滿.當傳送緩衝區被填滿後,send()將會返回socket_error,wsagetlasterror()會返回 wsawouldblock.如果當前這個socket處於阻塞(同步)模式,程式會一直等待直到傳送緩衝區空出位置然後傳送資料;如果socket是非 阻塞(非同步)的,那麼你就會得到wsawouldblock錯誤.於是只要我們首先迴圈呼叫send()直到傳送緩衝區被填滿,然後當緩衝區空出位置來的 時候,系統就會發出fd_write事件.有沒有想過我能指出這一點來是多麼不容易,你可真走運.下面是乙個處理fd_write事件的例子.

casefd_write: //可以傳送資料了

else//其他錯誤}}

}break;

看到了吧,實現其實一點也不困難.你只是弄混了一些概念而已.使用這樣的傳送方式,在傳送緩衝區變滿的時候就可以退出迴圈.然後,當緩衝區空出位置來的時候,系統會觸發另外乙個fd_write事件,於是你就可以繼續傳送資料了.

在 你開始使用新學到的知識之前,我還想說明一下fd_write事件的使用時機.如果你不是一次性傳送大批量的資料的話,就別想著使用fd_write事件 了,原因很簡單-如果你寄期望於在收到fd_write事件時傳送資料,但是卻又不能傳送足夠的資料填滿傳送緩衝區,那麼你就只能收到連線剛剛建立時觸發 的那一次fd_write-系統不會觸發更多的fd_write了.所以當你只是傳送盡可能少的資料的時候,就忘掉fd_write機制吧,在任何你想發 送資料的時候直接呼叫send().

結論這是我在google上搜到的一篇文章中的一部分.雖然原作者的 部分觀點似乎並不正確,但是文章寫得很易懂.其實,如果你想收到fd_write 

事件而你又無法先填滿傳送緩衝區,可以呼叫 wsaasyncselect(...,fd_write).如果當前傳送緩衝區有空位,系統會馬上給你發fd_write事件.

fd_write訊息,mfc的casyncsocket類將其對映為onsend()函式.fd_read訊息,被對映為onreceive()函式.

非同步 SOCKET 程式設計 傳送和接收資料

我本想把傳送和接收分開作為兩部分,但是最後我決定只略微解釋一下 fd read 留下更多的時間來說明更複雜的 fd write fd read 事件非常容易掌握.當有資料傳送過來時,winsock 會以 fd read 事件通知你,對於每乙個 fd read 事件,你需要像下面這樣呼叫 recv i...

非同步 SOCKET 程式設計 傳送和接收資料

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