敏捷 系統測試的噩夢? zz

2021-04-26 16:48:32 字數 1155 閱讀 1840

很早就聽說過敏捷軟體開發的概念,覺得是個新生事物,挺好玩,現在it的炒作已經太多了,後來發現敏捷的思想越來越深入人心,大大小小的公司開始使用敏捷的模式進行軟體開發。終於,敏捷來到了我的身邊。

在傳統的軟體開發模式中,系統測試屬於軟體開發過程的較後階段,基本是在所有開發**全部完成,開發人員拿出所有精力修改bug時才會正式進行系統測試,包括安裝啦、穩定性啦、負載啦等等。

這次專案開始大約半年了,是乙個小版本的公升級,採用了scrum模式,我切實的感覺到敏捷系統測試不太對勁。在scrum中,根據開發的實際情況,設定乙個時間間隔(比如每兩個周)為乙個sprint週期,每個週期都有需求跟蹤和實現,然後在進入下乙個sprint階段。

目前,我發現了幾個敏捷系統測試的主要問題:

不斷增加的新功能導致測試結果失效。

既然是敏捷,當然是時刻適應需求的變化,於是功能不斷的改變。系統測試的結果在一次次的**變化之後失效,比如測試應用的穩定性,跑了兩天,記憶體和其他引數都沒問題,然後開發人員在下乙個sprint對**做了很多修改,你說要不要重測??通常這種回歸測試都是在系統測試的最後階段,拿到最後的build的之後再測,現在呢,不得不測,如果說系統測試的工作量少也就算了,但事實上,系統測試的壓力特別大,搞的大家身心疲憊。

發現問題,開發人員無法適當處理。

如果在測試中發現了問題,按理說開發人員應該盡快解決,但在敏捷開發模式下,開發人員每乙個sprint都有相應的需求要實現,精力有限,於是他們對於細微的bug根本置之不理,一般都會拖到最後才解決,這就導致了乙個問題, 這些bug在若干次build之後會不會重現,可能在報完bug之後3個月,開發人員才開始考慮這個問題,此時這個bug報告還有效嗎??是不是需要重新測試??於是我們測試人員之前的測試工作根本沒意義了。另一方面,對於嚴重的bug,開發人員也無法集中全部精力來處理,三心兩意,你說bug能解的順利嗎?後果就是開發人員和測試人員都滿心抱怨。

在我看來,這種緊跟敏捷的系統測試不是完全沒有意義,有些嚴重bug可以提早發現,開發人員可以盡早解決,但是體現了帕累託現象:我們用80%的努力得到了軟體質量20%的提高,的確,從公司老闆的角度看,這樣值得,反正軟體質量提高了,但對於開發和測試人員來說確實非常痛苦。我記得敏捷的思想來自於計算機界的各位大牛,他們在設計軟體開發模式時,沒有考慮過系統測試的特殊性嗎?還是他們從沒把系統測試包含在敏捷思想裡面,只是某些人狂熱的把敏捷錯誤的用到了系統測試當中?

**ckword技術部落格

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