條款31 將檔案間的編譯依存關係降至最低

2021-04-30 10:48:24 字數 2639 閱讀 1401

條款31:將檔案間的編譯依存關係降至最低

(minimize compilation dependencies between files.)

內容:在你們的開發團隊中,一些有經驗的工程師時不時地會教導新手一些基本的程式設計原則,其中"將介面從實現中

分離"可能是他(她)要你必須牢記原則,因為c++並沒有把它做的很好,這只能靠我們在平時的編寫**中注意這

一點了,如果你不小心違背了這一原則,可能招致的後果就是:當你輕微的修改了某個類的實現,注意不是介面的

時候,再次重新build一次你的工程,oh,my god!很多檔案被重新編譯和鏈結了,build的時間大大超出你的預期,

而這種事情的發生,估計你當時就會只恨編譯器的build的速度太慢,效率太低.呵呵.避免陷入這種窘境的一種有

效的方法就是本條款要提出的內容:將檔案間的編譯依存關係降至最低.

現在假設你寫了乙個person類,一般你會這麼構思你的**:

#include

#include "date.h"

#include "address.h"

class person;

這樣寫顯然在person定義檔案和其含入檔案之間形成了一種編譯依存關係(compilation dependency).

可能就會導致開頭我們提到的使你陷入窘境的情形出現.所以這裡我們採取了另外一種實現方式,即將物件

實現細則隱藏與乙個指標背後.具體這樣做:把person類分割為兩個類,乙個只提供介面,另乙個負責實現該

介面.//person.h

#include

#include

using std::string;

class date;

class address;

class person;

//person.cpp

#include "person.h"

struct person:impl

string name()const

...string thename_;

date thebirthdate_;

address theaddress_;

};person::person(const string& name,const date& birthday,const address& addr)

:pimpl_(new impl(name,birthday,addr))

string person::name()const

...   

以上這種設計常被稱為pimpl idiom("pointer to implementation"),而這種class往往被稱為handle classes

這樣任何實現修改都不需要person客戶端的重新編譯,此外由於客戶無法看到person的實現細目,也就不可能

寫出什麼"取決於那些細目"的**.這是真正的"介面與實現的分離"!這裡的關鍵在於以

"宣告的依存性"替換"定義的依存性",那正是編譯依存性最小化的本質:現實中讓頭文

件盡可能的自我滿足,萬一做不到,則讓它與其他檔案內的宣告式相依.其他每一件事都源自這個簡單的設計

策略:(1)如果使用object references或object pointers可以完成任務,就不要使用objects.

(2)如果能夠,盡量以class宣告式替換class定義式.

(3)為宣告式和定義式提供不同的標頭檔案.(在模板類中常用到.)

另乙個製作handle class的辦法是,令person成為一種特殊的abstract base class稱之為inte***ce

class.這種class只有乙個virtual析構函式以及一組pure virtual函式,用來敘述整個介面.乙個針對person而

寫的inte***ce class或許看起來這樣:

//person.h

...using std::string;

class date;

class address;

class person;

...//person.cpp

...class realperson:public person

string name()const;

...private:

string name_;

date thebirthdate_;

address theaddress_;

};std::tr1::shared_ptrperson::create(const string& name,

const date& birthday,

const address& addr)

handle classes和inte***ce classes解除了介面和實現之間的耦合關係,從而降低檔案間的編譯依存性.

注意一點,兩種class的實現方案帶來的執行成本也是不容忽視的(由於篇幅問題,我就不具體闡述,相信你們

也能自己分析的出來).如果你應該從你的實際出發,考慮用漸近方式去使用這些技術.

請記住:

■ 支援"編譯依存性最小化"的一般構想是:相依於宣告式,而不要相依於定義式.基於此構想的兩個

手段是handle classes和inte***ce classes.

■ 程式庫標頭檔案應該以"完全且僅有的宣告式"的形式存在.這種做法不論是否涉及templates都適用.

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