系統工作原理簡介 未完

2021-04-01 04:55:50 字數 407 閱讀 1638

1。目前跟蹤人體運動的方法有很多,而我目前採用的是浙江大學的思路,即利用特徵點的方法進行跟蹤,首先對於人體建模也有很多方法,例如骨架方法,條帶模型,桶模型,我使用了比較簡單的通用的骨架方法,如下:

跟蹤的方法我目前採用的是改進的金字塔迭代光流演算法,這裡有名的演算法是klt,而我是直接用opencv提供的演算法,可能與klt演算法是基本原理相同,不過我沒有仔細研究。(知道的朋友請告知)

最關鍵的是它是open source的,真的要學習老外這free的精神,我準備以後把我這個系統封裝的好一些,也放到sourcefe.***上,算是對計算機視覺自己的一點微薄的貢獻吧。

系統目前的實現我是基於opencv基礎框架上開發的,其中3d顯示使用了opengl

iCloud工作原理簡介

於 icloud 馬上就要和廣大果迷見面了,相信不少果迷已經對該服務期待已久。被冠以 ios 5 最重要更新之一的 icloud 到底是如何為使用者服務的呢?下面帶果迷們一起了解一下 icloud 的內部構造。icloud 最簡單的存在形式其實就是一個特定的資料夾,它位於 ios 裝置的 priva...

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