J2ME開發筆記 鍵盤響應

2021-04-02 03:02:14 字數 567 閱讀 6882

不同的機型對於鍵盤事件的響應不一樣。經過我的測試,nokia 7210,3100一次只能接受乙個按鍵資訊。(我寫了個測試程式,發現如果乙個鍵被按下後沒有鬆開,則keypressed事件不會再產生,即其他鍵的按下操作無效)所以,用緩衝處理控制精靈運動時,如果規定只能四方向運動。如果up已按下,再按下left,精靈的運動方向並不會改變。不過將按鍵緩衝。按下up,按下left不釋放,鬆開up---精靈就會向左運動。(在鬆開up後產生了left的keypressed事件!奇怪嗎?鬆開up後我並沒有進行"按下"left這個動作--left鍵在up鬆開前就被按下了且沒有鬆開。似乎機器一直在監測鍵盤上各鍵的狀態,並且有乙個等待佇列。)

在wtk的標準模擬器上就不同了。它可以接受多個按鍵「同時」按下的事件。所以如果用四個並列的if處理,精靈是可以斜著運動的。如果用if else處理,則如果已經按下乙個方向鍵,然後再按下另乙個,是否能改變方向受到if else 語句中順序的影響。即,如果是 if(up) else if(left),則會先檢查up鍵,所以如果已經按下了left,再按up是可以向上運動的,反過來就不行了。(這個自然:)

其它的機型由於手頭沒有機器,我也沒試過。應該也是如此吧。

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