FLASH相關工具

2021-05-25 15:55:46 字數 605 閱讀 5499

閃客精靈:用來反編譯swf ,當你看到一些好用的 flash影片的時候,可以用這個工具把裡面的圖形資源神馬的提取出來。

flashcs4:用來製作flash並匯出swc包供flashbuilder使用,這個沒有人不知道吧?

flashbuilder4:嗯哼,這是flexbuilder 的公升級版,增加了很多好用的特性,比如**自動重構等等。不得不說,flashbuilder比之前的flexbuilder要好用多了啊!!!缺點是佔 的資源比較多,編譯過程會比較慢,因此最好的方式是把自動編譯選項去掉,在code完之後用ctrl+b手動編譯。另外,把其它不用的工程都關閉掉也會有 助於提公升編譯速度。

注釋問題

別讓這貨自動構建

flashdevelop:開源的as3和flex開發工具,小巧而強大,主要利用它的注釋自動生成功能。雖然flashbuilder是架構在 eclipse之上的工具,但是很多eclipse好用的貼心功能被它搞得面目全非,連自動完成注釋功能都被弄沒了,悲催啊,有木有!!!

flashdevelop

adobe illustratorcs5:這是adobe的乙個向量圖製作工具,用它匯出fxg格式的檔案可以直接供flashbuilder使用。當然,主要還是用它來製作向量圖示。

flash相關知識

最近在研究flash讀寫,因為專案 在寫入之前總要擦除一塊區域,一開始還不以為然 上網查了下知識,不擦除寫不了,應該說寫入的內容不是你實際寫入的,長姿勢了呀,也直接在mtk 的6261工程上實驗的一下確實如此。效能方便的區別norflash讀取比nandflash快,但是寫入慢,因為flash特性問...

Flash鋼筆工具使用

有朋友問flash中鋼筆工具的使用方法,所以把以前寫的一本書裡的相關的內容發下。原書是從例項來講解flash的使用,因為是擷取的一部分,所以序號什麼的不太對,有些功能也講的不太全,望大家見諒!要想使用鋼筆工具繪圖,尤其是繪對稱的圖形,錨點的定位是關鍵的,所以最好在繪製前將網格顯示出來,並根據自己的需...

測試flash之小工具

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