記深藍來給我們培訓

2021-05-25 22:46:19 字數 887 閱讀 8170

培訓結束了好久了,我想了又想,覺得應該把這它也拿出來說說

記得我不是很愛玩網遊,但是為了了解下網遊開發的流程,我加入了暑期的silverlight培訓...

記得那天,乙個人走到飯堂裡吃飯,這不,一陣風吹過來,我打著飯,走到靠近視窗的位置坐下下,這時,迎面走來的是陳老師,他也打好飯,我微笑了下,我們對著互相看著,之後就聊了起來

說真的,很感謝陳老師給我們基地帶來了深藍--覃旋

這麼好的老師,來給我們講解silverlight的課程,

silverlight和flash一樣都是編寫動畫的傑出代表,silverlight是微軟最新技術,帶給我們的是視覺上的享受,

我們從7月17號開始,一直培訓到8月一號,分兩個階段來,乙個星期的demo講解後,我們對silverlight

有了蠻深的認識,之後我們就分組開始做專案,老師在一邊指導,很舒服的基地環境下,我們在享受著

這夏日裡的遊戲開發所帶來的清涼...

講課當中,我們了解到很多關於遊戲開發的知識,乙個龐大的遊戲開發團體,美工佔了200多人,程

序員有大概4--5個這樣,打比方,我們在開發者看到的巨集偉壯觀的地圖,那個是美工的美的藝術細胞的所為,

一張,一張的地圖,那是他們的智慧型加汗水,作為**的程式設計師,在美工的素材下,盡情地享受著**上的

樂趣,遊戲的地圖是重點,整圖和拼圖,我們從簡單的讓精靈動起來到地圖,尋路,遮擋到面相對像的遊戲

框架,再到

遊戲ui,**,還有邏輯互動,我們知道每一款的遊戲都有乙個獨特的hud,最後到攻擊,魔法特效,以及傷害處理,整個簡單的遊戲培訓開發的流程就大概如此.   

覃老師幫我們找好了素材,我們分好了組,之後就開始做遊戲開發了,經過組裡面的人人分工合作,我們參考老師的源**,運用自己的思路,做了乙個簡單的單機版的大話西遊....

ps:

誰來給我解夢?

今天早晨夢到 我在一片操場上,看見一堆人在賭 博,我跑過去坐莊,掏出100 鮮紅的票面還有特寫 第一把開局我先攤牌 居然莊家先開牌 只有一張k 也可能是q 然後有乙個人押了60塊在桌上,他掀開他的牌,牌居然有十幾張,是一副順子加乙個飛機 這個牌真夠亂的,哈哈 貌似是我輸了。我瞪著這傢伙,準備付錢,這...

BI專案記(二) 給我接套資料

這次故事的主角還是小d,小d工作在一家傳統公司的資訊部門,負責資料倉儲系統的運維和開發。話說有一天,小d被教導老闆的office,老闆給布置了乙個任務,讓小d在現有資料倉儲裡接入剛上線的兩個系統的資料。於是小d找到了對應系統的開發團隊。可能是對方剛上線的緣故,最終也沒有人搭理小d,於是直接把資料庫唯...