C 的程式人生

2021-05-26 06:35:28 字數 1952 閱讀 9360

c++

的程式人生

日期:2010/11/20

作為一名從工科院校畢業的程式設計師,能有機會走入

cg影視製作領域,也是因為乙個機緣巧合。那是

o7年中,畢業快兩年了,一直在一家企業,研發乙個基於

3d的實時髮型設計系統,由於公司對專案的定位過高,幾乎越出計算機硬體所能及的範圍,因此做得好痛苦,也看不到希望和盡頭,於是決心要換個環境來改變一下自已的生活狀態。正好此時在網上看到一家影視動畫公司在招聘會

opengl 的3d

程式設計師,我覺得很新奇,因為在我的印像中一般

3d程式設計師有兩大職業方向,乙個方向是做

3d網路遊戲,另乙個是做基於工業應用的虛擬實境。那麼乙個做電影和動畫的公司,招聘

3d程式設計師到底是做什麼呢?帶著這種好奇的心情,我去參加了面試。畢業兩年的痛苦煎熬似乎沒有白費,至少我的

opengl 3d

程式設計能力得到了他們的肯定,並很快通過了面試。向第一家公司提出辭職的時候,心情是相當的矛盾和糾結,因為這畢竟是我的第乙份工作,我甚至愧於面對那位對我有著知遇之恩的專案經理,最後選擇了逃離。

就這樣,懷著對過去痛苦的逃離,以及對未來工作的憧憬與好奇,我進入了第二家公司,深圳方塊千變兒動漫設計****,也從此踏進了乙個對我來說是全新的領域:數字影視內容製作。如果你問我做電影的

3d,與做遊戲的

3d到底有什麼不同,那我覺得認我印象最深刻的不同點,可以用三個字來概括,那就是「高要求」。影視制人員在對

3d場景最終渲染畫面的要求,絕對可以用苛刻來形容。包括燈光,包括材質,包括乙個微笑,包括一片落葉,每乙個細節,都要求做到極至。這種高要求無形中給我這個技術研發

td帶來了很大的圧力,也迫使我以更高的起點去學習和提高自已,那時一連幾個月,我天天捧著從

siggraph

maya

,連最基本的平移旋轉都不會。幸好那進大家對我這個技術出身的程式設計師相當包容,沒有人恥笑我藝術上的無知,相反,大家都非常熱心在來教我一些影視製作的基本常識,一兩個月後我便可以嘗試著幫大家編寫一些

maya

指令碼**了,不過每次有人讓我幫他寫指令碼**,我內心都比較緊張,因為我擔心他們說的專業術語我聽不懂,不過後來我慢慢發現,其實藝術家們對**的要求一般都不是很高,只要你用心去傾聽,用心去領會他的內心的真實需求,很容易就解決問題。

千變兒是乙個實力相當不錯的團隊,我在這團隊學到了許多,從對

maya

的一翹不通,到深入了解它的體系架構,並最終成長成為一名影視部門的

td。不過很可惜千變兒在完成電影《風雲決》的製作之後就解散了。離開方塊千變兒之後,我進入深圳網域,一家在深圳還算比較有名氣的遊戲公司,作為乙個

3d程式設計師,能選擇一家有實力的遊戲公司,做

3d遊戲引擎研發,我想這應該是當時很多程式心中的夢想,我做到了,由於我既有

3d程式設計能力,又有一定的

maya

製作能力,於是我很自然的成為了美術部與程式部門的夠通使者,不停地來回於兩個部門之間,幫助美術部門的人員解答各種各樣的為什麼,在傾聽了美術的各種需求之後又回到程式部門向各位組員解析對方要什麼。就這樣磨合了兩三個月後,我不負眾望地走過試用期,成為引擎研發組的一名正式員工。可是天意弄人,就在我正計畫在遊戲領域一顯申手的時候,一場大病徹底打碎了我的遊戲開發夢。那是我內心深處最痛苦的黑色回憶,我甚至不堪回首。總之其最終結果是我主動辭去了網域的工作,在家休養了整整一年。

大病初癒的我的人生觀發生了很多改變,它讓我懂得了時間的寶貴。我時常在想,從小學到大學,花了十幾年的時間去學習知識,掌握了一肚子技術,如果這些知識和技術,如果不能用來在這社會上留下一點什麼讓人值得回憶的東西,那著實太令我感到遺憾了。懷著這種理想和鬥志,我做了乙個讓所有家人都不知所措的決定,我要離開那個讓我感到舒適和溫暖的故鄉,來到了這個陌生但充滿激情與夢想的大城市上海工作,並且選擇了這個同樣充滿激情的

cg行業。希望能把我的技術能力,轉化成為影視作品中的某些唯美畫面,也算是給人生留下一些美好的回憶,同時也希能在這個行業中貢獻自己微薄的力量。

程式人生,人生程式

又是一年秋來到,剛過秋伏天,太陽熱情卻又不過火,風兒識趣地給身體維持最舒服的溫度。這一切都很容易讓人陷入回憶 陷入沉思。工作已經六年多了,每每想起這些,總有一些感慨。程式設計師的生活就是在一間裝有空調和暖氣的屋子裡,度過最熱的夏天,度過最冷的冬天。可是春天和秋天呢,卻也同樣只是隔著窗戶看風景。程式設...

我的程式人生

從今天開始我將在這裡書寫我的程式人生。以前申請過幾個號在這裡,一直屬於瞎逛型的,但這次我想定居在這裡。有空的時候可以寫寫我的感受,寫寫程式上的東西。只要想寫的,都可以在這裡發布。記錄我的人生。昨天看了曹老師的日誌,我非常驚訝,乙個人竟然可以一直做一件事情這麼久,回頭看去就是一種成就和感動,幾乎每天寫...

程式人生的規劃

諸位,咱當網路工程師也是幾年了,不算有出息,環顧四周,也沒有看見幾個有出息的!回顧工程師生涯,感慨萬千,願意講幾句掏心窩子的話,也算給咱們師弟師妹們提個醒,希望他們比咱們強!1 好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麼院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一...