cvWarpPerspective 透視變換

2021-05-28 15:54:57 字數 278 閱讀 4214

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對於透視變換,必須為map_matrix分配乙個3 x 3陣列。除了3 x 3矩陣和三個控點變為四個控點外,透視變換在其他方面與仿射變換完全類似。

#include "cv.h"

#include "highgui.h"

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

cvreleaseimage(&dst);

cvreleasemat(&warp_matrix);

return 0;

}

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