坦克大戰網路版的主要步驟

2021-05-28 17:44:08 字數 879 閱讀 7562

一,建立server端並連線client:

1,設定埠;

2,建立serversocket並接收客戶端;

3,另外寫乙個類netclient用來為client連線server;

二,伺服器端保留客戶端資訊:

1,在server端保留每個client資訊;

2,在netclient端寫好不同的udp埠並傳送出去;

3,在server端接收udp埠,然後新增上ip資訊;

string ip = s.getinetaddress().gethostaddress();

4,在server端中new出乙個client並新增至list中;

5,netclient連上伺服器之後,關閉socket;

三,客戶端獲得獨一無二的id號:

1,server端寫乙個遞增的id號並發給客戶端;

2,在netclient中讀出id號;

3,在tank類中儲存id號;

持有tankclient的引用,通過這個引用把netclient中的id號賦值給tank中的id號;

四,客戶端傳送坦克加入的訊息:

1,首先建立乙個執行緒專門用來接收資料;

2,建立乙個datagramsocket,在這不為空的基礎上new乙個

datagrampackage

來包裹乙個盛放資料的陣列;

datagrampackage可以用來接收資料;

3客戶端通過伺服器端傳送自己的資訊給其他各個客戶端;

客戶端通過呼叫send方法傳送訊息;

send方法的具體實現由訊息自己來實現;

send方法:先把坦克的資訊寫到位元組陣列,再把位元組陣列封裝成datagrampackage,然後再通過datagramsocket傳送到伺服器端;

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