BSP開發入門之重要的配置檔案

2021-05-01 02:19:08 字數 1386 閱讀 9165

bsp中有一些很重要的檔案,我們在開發過程中必須要給予足夠的重視。

1 mybsp.bat,位於bsp的根目錄中,用於定義一些全域性的環境變數,比如定義某個驅動的環境變數,從而使生成的系統支援此驅動。其實,這個檔案在大多數的bsp裡,例如2410的,對應的檔案就是smdk2410.bat.

2 source.cmn,位於bsp的根目錄中,主要用於定義一些bsp及driver中會用到的預定義及環境變數。

一般這個檔案有以下作用:

1)定義includes,這樣,bsp中的其它目錄中就不用特別定義includes了。

2)根據系統定義的一些環境變數而定義c語言與組合語言使用的預定義,這一點特別重要,系統定義的環境變數是沒法在c語言和組合語言中起作用的,這一點在cirrus的bsp中表現最為突出。使用該bsp,可以在workspace檔案中定義硬體平台型別,sdram及flash的位址,大小等資訊。當然,也可以在各個模組的sources檔案中定義這些東西,但如果兩個以上的模組中使用相同的環境變數,則在這個檔案中定義更加方便,因為在這定義一次,每個模組都可以使用,而不需要在各模組中各自定義。

cdefines定義c語言使用的變數,adefines定義彙編評議中使用的變數,例如,

adefines=$(adefines) -pd "flash_type sets /"j3/""

cdefines=$(cdefines) -dflash_type=j3

分別為組合語言和c語言設定flash_type為"j3",需要注意的是c語言中好像沒法將乙個變數定義成字串.

3.dirs.這個檔案用於指定在當前目錄中有哪些目錄需要被編譯.

4.sources.這個檔案定義當前目錄的**生成dll/lib等模組時的必要資訊,主要有以下幾項.

targetname,定義模組名稱.

targettype,模組的種類,可以是dynlink, library,exe.

如果targettype是dll,則可以定義dllentry,將dll入口定義成別的不是dllmain的函式

如果targettype是exe,則可以定義exeentry,用於指定exe的入口函式.

includes,如果乙個模組需要使用非標準路徑下的標頭檔案時,需要定義includes,用於包含更多的標頭檔案路徑,用法如下:

includes=$(includes);/new directory/...,注意定義新的includes時,需要包含includes原來的值.

targetlibs,sourcelibs用於定義該模組需要鏈結哪些庫檔案.我不知道這兩個的具體區別,如果某個庫檔案鏈結時發生了錯誤,可以把它移到另乙個變數下試試.

wincecod,如果將其定義為1,則編譯器會為每乙個檔案生成.cod檔案,它是乙個彙編檔案.

sources,定義該模組需要哪些原始檔.

linux 重要配置檔案

啟動引導程式配置檔案 lilo etc lilo.conf grub boot grub menu.lst 系統啟動檔案核指令碼 主啟動控制檔案 etc inittab sysv啟動指令碼的位置 etc init.d etc rc.d init.d或 etc rc.d sysv啟動指令碼鏈結的位置 ...

Linux重要配置檔案

簡介 0x01 系統重要檔案 0x02 使用者重要檔案 0x03 重要日誌檔案 本課時學習linux系統中重要的配置檔案。sshclient ubuntu linux配置檔案 linux配置資訊都在配置檔案裡,而windows則在登錄檔裡。這節課我們來學習linux中的重要配置檔案,從而更深入的了解...

3個重要的配置檔案

etc grub.conf boot grub grub.conf 引導裝載系統 default 預設啟動那個作業系統,0為第乙個 ect fstab 掛載檔案系統 etc inittab 選擇登陸介面 圖形 字元 執行級別 計算機作業系統本身的狀態0 6 3 字元介面 5 圖形介面 單使用者破解密...